[golang]如何看懂调用堆栈

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

之前也有文章讲过go调用堆栈的话题,但并没有完全讲清楚,这里补充里面缺漏的几个点。

阻塞

goroutine 1 [select, 2 minutes]:

方括号里的select表示阻塞原因,具体定义见runtime.waitReason
后面的时间是阻塞时间。需要注意的是这只是一个大概时间,是在gc的过程中标记的,所以如果这个goroutine不需要gc,那么永远也不会有值。

PC偏移

github.com/robfig/cron.(*Cron).run(0xc0000c44b0)
    cron.go:191 +0x28d

行号后面的16进制数是什么?pc偏移。是指函数入口(cron.(*Cron).run)到调用处(也就是行号指位置)的指令位置偏差。一般很少用到,除非下面这种特殊情况:

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    _, _, _ = foo(), foo(), foo()
}

func foo() int {
    if rand.NormFloat64() > 0 {
        panic("")
    }
    return 0
}

//main.main()
//  main.go:10 +0x7b 或 +0x80 或 +0x85

函数参数

函数参数是最复杂的部分,牵涉到go的很多底层实现。

输入参数,输出参数

为什么经常只有一个参数的函数堆栈里却跟着两个数呢?另一个是输出。

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    r := rand.Int() //2e78e7b163438cc2
    fmt.Printf("%x\n", r)
    foo(r)
}

func foo(i int) (o int) {
    o = rand.Int() //36dd26e720cac1fe
    fmt.Printf("%x\n", o)
    defer panic("want to panic")
    return
}

//main.foo(2e78e7b163438cc2, 36dd26e720cac1fe)
//  main.go:21 +0xdd
结构体展开

结构体会被展开,然后比较短的字段会被打包成一个uint。

type S struct {
    a int
    b int
    c int
    d int
    a1 bool
    b1 byte
    c1 bool
    d1 byte
}

func main() {
    foo(S{})
}

func foo(s S) {
    panic("want to panic")
    noInline()
}

func noInline() {
    fmt.Sprint()
}

//main.foo(0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
//  main.go:67 +0x39

但是这种打包是依赖字段顺序的。

type S struct {
    a int
    a1 bool
    b int
    b1 bool
    c int
    c1 bool
    d int
    d1 bool
}

func main() {
    foo(S{})
}

func foo(s S) {
    panic("want to panic")
    noInline()
}

func noInline() {
    fmt.Sprint()
}

//main.foo(0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
//  main.go:67 +0x39
函数参数对照表

下面的表涵盖了大部分情况

函数签名 输入 堆栈输出 说明
foo(float64) 1 (0x3ff0000000000000)
foo(complex64) 1+3i (0x404000003f800000) 两个32位浮点打包为一个64位数
foo(complex128) 1+3i (0x3ff0000000000000, 0x4008000000000000)
foo(string) "中文" (0x10adc82, 0x6) (指针,字节数)
foo(interface{}) "" (0x108e520, 0x10bff30) (类型指针,值指针)
foo(interface{}) (*string)(nil) (0x108b8e0, 0x0) 值为nil,类型不为nil
foo(interface{}) nil (0x0, 0x0) 值,类型都为nil
foo([]byte) make([]byte,3,6) (0xc000070f82, 0x3, 0x6) (指针,len,cap)
foo(map[string]string) make(map[string]string) (0xc000070e48)
foo(chan struct{}) make(chan struct{}) (0xc00005e060)
foo([200]int) [200]int{} (0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, ...) 数组展开
foo(func()) nil (0x0)
foo(int16, uint16) 1,2 (0xc000020001) 两个16位数打包为32位数,仅低32位有效
foo(bool)bool false (0xc000070f00, 0xc00005c058) 前一个数为输入,仅低8位有效,后一个数为输出,未初始化
foo(struct {a,b int}) struct {a,b int}{} (0x0, 0x0) 结构体展开
foo(struct {a int;b bool;c int;d bool;e byte}) struct {a int;b bool;c byte;d bool;e byte}{1,true,2,false,3} (0x1, 0x1, 0x2, 0x300) d,e合并,b不合并
foo(struct {a int;b bool;c string;d bool;e byte}) struct {a int;b bool;c string;d bool;e byte}{1,true,"a",false,3} (0x1, 0x1, 0x10adb18, 0x1, 0x300) d,e合并
foo(struct {a struct{a,b byte};b bool}) struct {a struct{a,b byte};b bool}{struct{a,b byte}{3,4},true} (0xc000010403) 内嵌结构体合并
foo(struct {a struct{a int;b byte};b bool}) struct {a struct{a int;b byte};b bool}{struct {a int;b byte}{5 , 7 },false} (0x5, 0xc000072f07, 0xc00005e000) 内嵌结构体不合并

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本文来自:简书

感谢作者:一桶冷水

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