八、Golang过程式编程

yongfutian · · 673 次点击 · · 开始浏览    
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Golang过程式编程

1、接口型函数

用函数实现接口,这样在调用的时候就会非常简便,这一类型的函数就叫做接口型函数;使用情景:仅限于只有一个函数签名的接口。

  • 原始使用,请看如下使用案例:

      type Handle interface {
          Done (k , v interface{})
      }
    
      func each(m map[interface{}]interface{}, h Handle) {
          if m != nil && len(m) > 0 {
              for k, v := range m {
                  h.Done(k, v)
              }
          }
      }
    

上面案例,我们定义了仅有一个函数签名Done (k , v interface{}) 的Handle类型接口,接着我们定义一个each函数,接收两个参数:一个map、一个Handle类型,之后遍历map, 调用Handle约束函数Done,操作map的key 和 value。现在我们已经定义好接口类型约束,接着我们要去使用了,请看如下使用案例:

    type student struct {}
    func (self *student) Done(k, v interface{}) {
        fmt.Printf("student's name is: %s, age is: %d \n", k, v)
    }

    func main(){
        m := make(map[interface{}]interface{})
        m["sampsom"] = 25
        m["jiny"] = 30
        each(m, &student{})
    }

仔细想想,以上使用案例有两个有两个缺陷:
a、因为接口只是一个约定的规则,不能直接使用,因此我们必须定义一个类型来实现这个接口,才能使用Handle约束的函数Done
b、既然是实现Handle类型接口,所以必须遵循Handle类型的约束规则,必须实现接口约束的方法Done。我们就不能够随心所欲的定义自己想要定义的更有意义的方法签名

既然原始的接口使用方式,有上面的两个缺陷,那么我们想要在约定的规则里,怎么才能随心所欲的玩了,这就要我们的接口型函数来救场了

  • 接口型函数的使用,请看如下案例:

      type Handle interface {
          Done (k , v interface{})
      }
    
      type HandleFunc func(f , v interface{})
    
      func (f HandleFunc) Done(k , v interface{}) {
          h(k, v)
      }
    

请看上面案例,因为HandleFunc类型,是一个和Handle接口类型约束的方法Done签名一样的函数类型,因此我们可以把Done方法的调用以HandleFunc函数调用来替换。现在只要是和HandleFunc也即是和Done一样签名的函数,就可以使用HandleFunc(yourFunc),来强制转换我们自己定义的更有意义的函数为HandleFunc类型函数,从而持有Done方法,而调用自己了。请看下面我们如何来使用:

    func echoString(k , v interface{}) {
        fmt.Printf("student's name is: %s, age is: %d \n", k, v)
    }

    func main(){
        m := make(map[interface{}]interface{})
        m["sampsom"] = 25
        m["jiny"] = 30
        each(m, HandleFunc(echoString))
    }

现在我们的实现方式是不是更简单了,只要依据HandleFunc类型的签名方式定义好我们自己想要定义的函数,就可以直接使用了,而不用再去定义类型来实现Handle接口了,不过人都是爱偷懒的,每次调用时都要这样HandleFunc(echoString)强制转化,有没有更好的方式了,请看下面我们的完整案例:
package main

    import "fmt"

    type Handle interface {
        Done (k , v interface{})
    }

    func each(m map[interface{}]interface{}, h Handle) {
        if m != nil && len(m) > 0 {
            for k, v := range m {
                h.Done(k, v)
            }
        }
    }

    //each函数包装优化
    func EachFunc(m map[interface{}]interface{}, f func(k , v interface{})) {
        each(m, HandleFunc(f))
    }

    //接口型函数实现
    type HandleFunc func(k , v interface{})

    func (h HandleFunc) Done(k , v interface{}) {
        h(k, v)
    }

    func echoString(k , v interface{}) {
        fmt.Printf("student's name is: %s, age is: %d \n", k, v)
    }

    //原始实现
    type student struct {}

    func (self *student) Done(k, v interface{}) {
        fmt.Printf("student's name is: %s, age is: %d \n", k, v)
    }

    func main(){
        m := make(map[interface{}]interface{})
        m["sampsom"] = 25
        m["jiny"] = 30
        EachFunc(m, echoString)
    }

2、middleware 中间件

3、validator 请求校验

4、golang如何实现插件化编程

5、闭包

6、递归函数

7、运行时候选择函数

7.1 使用映射和函数引用来制造分支

7.1 动态的创建函数

8、泛型函数

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10、纯记忆函数


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本文来自:简书

感谢作者:yongfutian

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