方法是特殊的函数,定义在某一特定的类型上,通过类型的实例来进行调用,这个实例被叫接收者(receiver)。
函数将变量作为参数:Function1(recv)
方法在变量上被调用:recv.Method1()
接收者必须有一个显式的名字,这个名字必须在方法中被使用。
receiver_type 叫做 (接收者)基本类型,这个类型必须在和方法同样的包中被声明。
在 Go 中,(接收者)类型关联的方法不写在类型结构里面,就像类那样;耦合更加宽松;类型和方法之间的关联由接收者来建立。
方法没有和数据定义(结构体)混在一起:它们是正交的类型;表示(数据)和行为(方法)是独立的。
注意: Go语言不允许为简单的内置类型添加方法,所以下面定义的方法是非法的。
package main
import(
"fmt"
)
func Add(a ,b int){ //函数合法
fmt.Println(a+b)
}
func (a int) Add (b int){ //方法非法!不能是内置数据类型
fmt.Println(a+b)
}
合法的方法定义如下:
package main
import(
"fmt"
)
type myInt int
func Add(a ,b int){ //函数
fmt.Println(a+b)
}
func (a myInt) Add (b myInt){ //方法
fmt.Println(a+b)
}
func main() {
a, b := 3,4
var aa,bb myInt = 3,4
Add(a,b)
aa.Add(bb)
}
上面的表达式aa.Add称作选择子(selector),它为接收者aa选择合适的Add方法。
“类的”方法
Go 语言不像其它面相对象语言一样可以写个类,然后在类里面写一堆方法,但其实Go语言的方法很巧妙的实现了这种效果:我们只需要在普通函数前面加个接受者(receiver,写在函数名前面的括号里面),这样编译器就知道这个函数(方法)属于哪个struct了。例如:
type A struct {
Name string
}
func (a A)foo() { //接收者写在函数名前面的括号里面
fmt.Println("foo")
}
func main() {
a := A{}
a.foo() //foo
}
1.对于普通函数,接收者为值类型时,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然。
2.对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以。
以下为简单示例:
- package structTest
- //普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候)
- //Date:2014-4-3 10:00:07
- import (
- "fmt"
- )
- func StructTest06Base() {
- structTest0601()
- structTest0602()
- }
- //1.普通函数
- //接收值类型参数的函数
- func valueIntTest(a int) int {
- return a + 10
- }
- //接收指针类型参数的函数
- func pointerIntTest(a *int) int {
- return *a + 10
- }
- func structTest0601() {
- a := 2
- fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a))
- //函数的参数为值类型,则不能直接将指针作为参数传递
- //fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a))
- //compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument
- b := 5
- fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))
- //同样,当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递
- //fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(b))
- //compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument
- }
- //2.方法
- type PersonD struct {
- id int
- name string
- }
- //接收者为值类型
- func (p PersonD) valueShowName() {
- fmt.Println(p.name)
- }
- //接收者为指针类型
- func (p *PersonD) pointShowName() {
- fmt.Println(p.name)
- }
- func structTest0602() {
- //值类型调用方法
- personValue := PersonD{101, "Will Smith"}
- personValue.valueShowName()
- personValue.pointShowName()
- //指针类型调用方法
- personPointer := &PersonD{102, "Paul Tony"}
- personPointer.valueShowName()
- personPointer.pointShowName()
- //与普通函数不同,接收者为指针类型和值类型的方法,指针类型和值类型的变量均可相互调用
- }
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