Go 方法与函数区别

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方法是特殊的函数,定义在某一特定的类型上,通过类型的实例来进行调用,这个实例被叫接收者(receiver)。 
函数将变量作为参数:Function1(recv) 
方法在变量上被调用:recv.Method1() 
接收者必须有一个显式的名字,这个名字必须在方法中被使用。 
receiver_type 叫做 (接收者)基本类型,这个类型必须在和方法同样的包中被声明。

在 Go 中,(接收者)类型关联的方法不写在类型结构里面,就像类那样;耦合更加宽松;类型和方法之间的关联由接收者来建立。 
方法没有和数据定义(结构体)混在一起:它们是正交的类型;表示(数据)和行为(方法)是独立的。

注意: Go语言不允许为简单的内置类型添加方法,所以下面定义的方法是非法的。

package main

import(
  "fmt"
)


func Add(a ,b int){         //函数合法
  fmt.Println(a+b)
}

func (a int) Add (b int){    //方法非法!不能是内置数据类型
  fmt.Println(a+b)
}

合法的方法定义如下:

package main

import(
  "fmt"
)

type myInt int

func Add(a ,b int){             //函数
  fmt.Println(a+b)
}

func (a myInt) Add (b myInt){   //方法
  fmt.Println(a+b)
}

func main() {
        a, b := 3,4
        var aa,bb myInt = 3,4
        Add(a,b)
        aa.Add(bb)
  }

上面的表达式aa.Add称作选择子(selector),它为接收者aa选择合适的Add方法。

“类的”方法

Go 语言不像其它面相对象语言一样可以写个类,然后在类里面写一堆方法,但其实Go语言的方法很巧妙的实现了这种效果:我们只需要在普通函数前面加个接受者(receiver,写在函数名前面的括号里面),这样编译器就知道这个函数(方法)属于哪个struct了。例如:

type A struct {
    Name string
}

func (a A)foo()  { //接收者写在函数名前面的括号里面
    fmt.Println("foo")
}

func main() {
    a := A{}
    a.foo() //foo
}

1.对于普通函数,接收者为值类型时,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然。

2.对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以。

以下为简单示例:

[plain] view plain copy
  1. package structTest  
  2.   
  3. //普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候)  
  4. //Date:2014-4-3 10:00:07  
  5.   
  6. import (  
  7.     "fmt"  
  8. )  
  9.   
  10. func StructTest06Base() {  
  11.     structTest0601()  
  12.     structTest0602()  
  13. }  
  14.   
  15. //1.普通函数  
  16. //接收值类型参数的函数  
  17. func valueIntTest(a int) int {  
  18.     return a + 10  
  19. }  
  20.   
  21. //接收指针类型参数的函数  
  22. func pointerIntTest(a *int) int {  
  23.     return *a + 10  
  24. }  
  25.   
  26. func structTest0601() {  
  27.     a := 2  
  28.     fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a))  
  29.     //函数的参数为值类型,则不能直接将指针作为参数传递  
  30.     //fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a))  
  31.     //compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument  
  32.   
  33.     b := 5  
  34.     fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))  
  35.     //同样,当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递  
  36.     //fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(b))  
  37.     //compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument  
  38. }  
  39.   
  40. //2.方法  
  41. type PersonD struct {  
  42.     id   int  
  43.     name string  
  44. }  
  45.   
  46. //接收者为值类型  
  47. func (p PersonD) valueShowName() {  
  48.     fmt.Println(p.name)  
  49. }  
  50.   
  51. //接收者为指针类型  
  52. func (p *PersonD) pointShowName() {  
  53.     fmt.Println(p.name)  
  54. }  
  55.   
  56. func structTest0602() {  
  57.     //值类型调用方法  
  58.     personValue := PersonD{101, "Will Smith"}  
  59.     personValue.valueShowName()  
  60.     personValue.pointShowName()  
  61.   
  62.     //指针类型调用方法  
  63.     personPointer := &PersonD{102, "Paul Tony"}  
  64.     personPointer.valueShowName()  
  65.     personPointer.pointShowName()  
  66.   
  67.     //与普通函数不同,接收者为指针类型和值类型的方法,指针类型和值类型的变量均可相互调用  
  68. }  

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本文来自:CSDN博客

感谢作者:zyc88888

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