一、【Zinx第一章-引言】Golang轻量级并发服务器框架

IT无崖子 · · 4448 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

作者:Aceld(刘丹冰)

mail: danbing.at@gmail.com

github: aceld

gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld

连载技术文章目录
一、【Zinx第一章-引言】Golang轻量级并发服务器框架
二、【Zinx第二章-初识Zinx框架】Golang轻量级并发服务器框架

1、写在前面

​ 我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。

​ Zinx采用免费,开源,节点支持热更新,继承了golang语言本身的各种优点,开发简单易上手并且功能强大。它主要实现了高性能的异步网络库,分布式节点间的高性能rpc通信,日志管理,数据库支持,goroutine安全的定时器,telnet在线服务器调试工具等,可用的开发场景包括但不局限于IM即时通讯服务器,游戏服务器等可以节省大量游戏开发时间,让游戏开发人员可以将主要精力放到游戏玩法和游戏逻辑上。真正实现了修改配置文件就可以搭建自定义的分布式服务器架构。

二、初探Zinx架构

1-Zinx框架.png

原创声明:未经作者允许请勿转载,或者转载请注明出处!


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:IT无崖子

查看原文:一、【Zinx第一章-引言】Golang轻量级并发服务器框架

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

4448 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传