当一个变量被声明之后, 如果没有初始化, 系统自动赋予它该类型的零值
零值初始化机制可以确保每个声明的变量总是有一个良好定义的值
基本类型的零值
几种基本类型的零值
- bool 的零值为
false
- 整数的零值为
0
- 浮点数的零值为
0.0
- string 的零值为
空字符串 ""
package main
import "fmt"
var (
str string // ""
avg, sum float32 // 0.0, 0.0
)
func main() {
var (
b bool
i int
f float32
str string
)
fmt.Println(b, i, f, str) // false 0 0
}
引用类型的零值
引用类型的零值为 nil
, 常见的引用类型有: point
, function
, interface
, slice
, channel
, map
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var (
i *int // 指针 pointer
f func() // 函数 function
a interface{} // 接口 interface
b []string // 切片 slice
c chan int // 通道 channel
m map[int]string // map
)
fmt.Println(i, f, a, b, c, m) // <nil> <nil> <nil> [] <nil> map[]
fmt.Println(b == nil, m == nil) // ture true
}
聚合类型的零值
聚合类型的零值为每个元素或字段都是对应该类型的零值
, 常见的聚合类型有: array
, struct
package main
import (
"fmt"
)
type T struct {
i int
f float64
b [3]byte
next *T
}
func main() {
var t T
fmt.Println(t) // {0 0 [0 0 0] <nil>}
}
参考资源:
有疑问加站长微信联系(非本文作者)