Go内置类型定义在$GOROOT/src/builtin/builtin.go中,分为内置函数和内置数据类型
-
内置数据类型
-
简单类型
整型:int,int8,int16,int32,int64 无符号整型:uint,uint8,uint16,uint32,uint64 浮点型:float32,float64 复数:complex64,complex128 byte,rune,iota,uintptr
-
复杂类型
数组 array 切片 slice 映射 map 管道 chan
-
-
内置函数
-
append()
定义:func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
作用:往切片末尾添加新元素,如果切片的容量不够,会自定创建新切片
用法:1. slice = append(slice, elem1, elem2)//依次添加多个元素 2. slice = append(slice, anotherSlice...)//批量添加所有元素 3. slice = append([]byte("hello"),"world")//特例,允许字符串添加在字节切片后面
copy()
定义;func copy(dst, src []Type) int
作用:把源切片拷贝到目标变量,返回拷贝的元素数量- copy()
定义;func copy(dst, src []Type) int
作用:把源切片拷贝到目标变量,返回拷贝的元素数量 - delete()
定义;func delete(m map[Type]Type1, key Type)
作用:根据key,删除映射中的一个元素 - len()
定义;func len(v Type) int
作用:返回数组,切片,channel的长度 cap()
定义;func cap(v Type) int
作用:返回数组,切片,channel的容量- make()
定义;func make(t Type, size ...IntegerType) Type
作用:分配然后初始化指定的(切片,映射,管道),并返回该值 - new()
定义;func new(Type) *Type
作用:分配指定类型的地址空间,返回指针 - complex(),real(),imag()
作用:comples()构造一个复数,real()返回实部,imag()返回虚部 close()
定义;func close(c chan<- Type)
作用:关闭一个双向或者send-only的管道,-
panic(),recover()
定义;func panic(v interface{}) 作用:终止goroutine运行,并立即调用该函数内的defer func recover() interface{} 作用:需要定义在defer里面
- print(),println()
作用:打印信息
-
3.总结
Go语言的内置类型就是以上所有,有任何问题的话可以直接参考源码文件:https://golang.org/src/builtin/builtin.go
有疑问加站长微信联系(非本文作者)