Go 应用程序构建浅析

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
要理解并灵活运用一个语言,我觉得有必要了解其构建应用程序的内部机制。经过这段时间对GO的接触,个人对GO构建程序的方式挺满意:简单、直接、灵活。下面就对GO语言构建应用程序的方法进行一个浅显的分析。

       构建一个GO项目,我们只需设置好工程工作目录,并在该目录下新建名为src的文件夹,然后将你的源文件放到src下就行了。为便于理解,这里给出一个简单项目的例子进行具体说明。

环境变量:GOPATH =path/to/GoPro:$GOPATH

GoPro/
           bin/
                  hello
           pkg/
                  linux_amd64/
                          example/
                                   mymath.a
           src/
                  example/
                          mymath/
                                   sqrt.go    //package mymath
                          hello/
                                   test.go     //package main,其中用到了mymath包

操作命令:
    go run: 在当前文件夹下运行应用程序,需指明路径
    go build: 在当前文件夹下构建应用程序,如不指明路径则默认build当前文件下go文件
    go install: 在pkg下生成相应的包,如果是main包,则在bin下生成相应的可执行文件,如果没有指明目录则默认install当前目录下的包。

    e.g.
        在src/example/hello/目录下运行
            go run test.go      //直接运行
            go build test.go      //生成可执行文件 test
        在任意目录下运行:
            go install example/mymath  //在pkg里生成相应CPU架构的包, e.g.   pkg/linux_amd64/example/mymath.a
            go install example/hello  //在bin里生成可执行文件,e.g.   bin/hello

       GO 正式版里对编译、链接这些操作进行了简化,直接用 go+cmd 形式的指令就行。但是,了解Go的编译、链接过程能更好的理解GO是如何来构建应用的。GO 对各个CPU架构有不同的编译器、链接器(这里指的是go自带的编译器,当然也可以用gccgo进行编译链接,这不详述了),e.g. X86_64架构的编译命令是 6g,链接是6l。现在我们回过头来看 go install 这个命令,通过运行 go install -n example/mymath,我们看到其实里面就是调用了 6g,然后用pack命令把编译出来的目标文件打包到 mymath.a;再运行一下 go install -n example/hello,我们看到依次调用了6gpack6l命令,即6g编译出 _go_.6文件,再packhello.a包,最后链接成hello。另外,go install/build/run 等命令内建有类似 Makefile 的依赖更新检查机制,如果源文件没有更改,不会再重新编译。

本文来自:CSDN博客

感谢作者:u013148156

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