Go 语言程序设计(1)

hlemon · · 1421 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

记录点:

  1. Go 语言是一门静态编译型语言,保证了其强大的性能
  2. Go 语言提供了一个官方的本地文档,只需要使用 godoc -http=localhost:6060 命令,即可在本地浏览器中打开官方文档
  3. go version 命令可以检查版本,并且判断 Go 是否在你的系统环境变量中
  4. go build 加上可以编译的go源文件可以得到一个可执行文件。
  5. go install 在编译源代码之后还安装到指定的目录
  6. go get 从指定源上面下载或者更新指定的代码和依赖,并对他们进行编译和安装

HelloWorld 代码:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "strings"
)

func main() {
    who := "World!"
    if len(os.Args) > 1 {
        who = strings.Join(os.Args[1:], " ")
    }
    fmt.Println("Hello", who)
}

HelloWorld 代码解读:

  • 每一个 Go 程序都必须包含一个 main 包,并且含有一个 main 函数
  • Go 语言针对的是包,而非文件,意味着一个包可以拆分层多个文件,只需要这些文档的包声明一致
  • import 可以单次导入,也可以批量导入,建议使用批量导入
  • Go 语言不建议使用分号分隔,这些会由编译器自动实现
  • 函数内可以使用快速变量声明 := ,函数外这不行,但是可以使用 var 声明变量
  • len() 方法可以获得长度
  • os 包提供了操作系统函数的不依赖平台的接口,Args 方法保管了命令行参数,第一个是程序名
  • [n:] 返回了从第 n 个元素到最后一个元素
  • strings 包实现了用于操作字符的简单函数
  • fmt 包实现了实现了类似C语言 printfscanf 的格式化 I/O

Go 语言学习相关的站点:


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:hlemon

查看原文:Go 语言程序设计(1)

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1421 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传