技术&产品周报
应用建设
维基时代钱包更换新节点,整体进度 40%。
维基时代活动天地: 前端H5页面开发完成,前后端接口联调中,整体进度 40%(“活动天地”可展示维基链线上、线下活动,用户可通过发帖的形式,对活动主题进行讨论)。
维基时代国际版: 前端H5页面开发完成,前后端接口联调中, 整体进度 50%。
区块链小游戏开发完成,代码已经上传到github,链接:
https://github.com/WaykiChain/wicc-betgames-webui
T2D2建设
维基链与志愿者协作开发的浏览器钱包插件测试完成,上线公测版本v0.1.0。
维基链与CSDN达成技术培训项目合作,CTO陈晓东将于3月21日受邀做客CSDN技术直播。
简易版智能合约部署调用工具开发完成。
与链客达成合作,针对开发者发布8篇维基链技术文档。
入驻链客问答区,针对维基链相关技术问题,与开发者进行技术交流。
公链建设
搭建自动化测试框架: 已完成开发原型图设计,testlink配置和项目搭建。
部署主网链分叉实时监控服务,并能实时发送预警钉钉消息, 已通过本地测试, 待部署到服务器。
完成智能合约API自动化测试框架合约部分开发(待联调)。
区块链浏览器优化改版: 现有区块链浏览器分析对比报告及需求收集 80%。
定位并解决lua脚本循环相关的bug 100%。
修改golang版离线钱包接口和测试样例 100%。
增加 json rpc 接口"getminedblocks"以支持对挖矿情况的监控 100%。
本周规划
维基时代钱包更换新节点完成 100%。
维基时代英文版开发测试完成 100%。
维基时代活动天地开发测试完成 100%。
市场周报
市场进展(海外)
运营 "WaykiChain Official Group”(维基链官方电报群) “WaykiChain Developers-Global”(维基链海外开发者群) ,并持续向海外用户传达最新项目动态,保持项目透明度。
海外官方内容渠道维护,发布了"WaykiChain Launched Web Wallet Plug-in, WaykiMax" "WaykiChain is Looking for Open-Source Blockchain Developers"等文章。
维基小报海外版"Crypto Weekly Roundup"更新。
维基钱包WaykiMax英文版翻译校对、产品翻译支持。
市场进展(国内)
本周《WICC办公室日常》共推出3个短视频,微博视频浏览量平均为2000次。
维基小报本周共进行了四期直播,总直播时长为115分钟,平均每期观看量为1112,平均每期点赞数为436,单场最高观看量为2263,单场最高点赞数为977,平均留言数为52。
首期“区块链学前班”30个培训名额已满,报名工作提前结束。
本周维基链新增拓展了”互动吧“招募报名渠道,同时和”思否segment”开发者交流平台达成推广合作。
Technology & Product Weekly Report
Application Development
Changed the nodes of WaykiTimes wallet (40% completed).
The front-end H5 development of WaykiTimes "Event Center" was completed, and the debugging of front-end and back-end interfaces is ongoing (40% completed). "Event Center" is a section to display the online and offline events of WaykiChain project. In "Event Center", users can discuss on the events through comments and posts.
The front-end H5 development of WaykiTimes international version was completed, and the debugging of front-end and back-end interfaces is ongoing (50% completed).
The development of blockchain game is completed. The code has been submitted on Github. Link:
https://github.com/WaykiChain/wicc-betgames-webui
T2D2 Development
Launched web wallet plug-in — WaykiMax beta (v0.1.0).
WaykiChain and CSDN reached cooperation on technical training project. WaykiChain CTO Richard Chen is invited to attend CSDN's technology live sharing session on March 21.
Completed the development of smart contract deployment tools.
WaykiChain reached cooperation with lk.wiki, and published 8 tech files on lk.wiki.
WaykiChain entered the Q&A section of lk.wiki, and communicated with the developers on technology related to WaykiChain.
Public Chain Development
Automated testing: Completed the prototype design, testlink configuration and project construction.
Deployed the real-time monitoring system of the mainnet, which can send real-time alert to Dingtalk. The system has passed the local test and is to be deployed to the server.
Completed the development of the smart contract of API’s automated testing frame (to be debugged).
Blockchain explorer upgrade: Completed the comparative analysis of current blockchain explorers and collected requirements (80% completed).
Located and fixed the bugs related to lua script loops (100% completed).
Modified the interface of the golang version offline wallet and tested samples (100% completed).
Added the json rpc interface "getminedblocks" to support the monitoring of mining (100% completed).
Work plan for next week
To change the nodes of WaykiTimes wallet (100% complete).
To complete the testing of WaykiTimes English version (100% complete).
To complete the development of WaykiTimes "Event Center" (100% complete).
Marketing Weekly Report
Marketing Report(Overseas)
Disclosed the latest updates of WaykiChain project to the community including "WaykiChain Official Group" and "WaykiChain Developers-Global" telegram groups.
Published "WaykiChain Launched Web Wallet Plug-in, WaykiMax", "WaykiChain is Looking for Open-Source Blockchain Developers" and other articles.
The English version of WaykiChain News-"CRYPTO WEEKLY ROUNDUP" has been updated to issue No.52.
Translation support.
Marketing Report(Domestic)
Updated 3 episodes of the short video series - "WICC Office", with an average view of 2,000 on Weibo.
Produced 4 episodes of "WaykiChain Daily News" live broadcast, with 1,112 views, 436 likes, and 52 comments in average. For one single episode, the highest view is 2,263, and the highest like is 977.
Completed the recruitment of the 30 trainees of "Blockchain Preschool" training course.
Added WaykiChain's recruitment section on HDB.com; Reached cooperation with developer communication platform - Segment Fault.
기수&제품 주보
응용건설
웨이키타임즈의 월렛은 새 노드를 교체하고,진행률 40% 입니다.
웨이키타임즈"활동 세계(이벤트를 표시 할 수 있고,사용자는 게시하여 이벤트 주제를 토론 할 수 있습니다.)":프론트 H5 페이지 개발 완료하고,진행률 40% 입니다.
웨이키타임즈 국제 버전:프론트 H5 페이지 개발 완료하고,진행률 50% 입니다.
블럭 체인 게임이 개발되고 코드가 github에 업로드되었습니다. Link:
https://github.com/WaykiChain/wicc-betgames-webui
T2D2건설
지원자가 합작하여 개발 한 웨이키체인의 Web(Google과 Firefox) 브라우저 익스텐센 플러그: v0.1.0버전은 온라인 합니다.
CSDN과 기술 교육 프로젝트에서 합작합니다.
첫버 스마트 컨트랙트를 배치의 툴을 개발 완성합니다.
Ik.wiki에서 개발자한테 8개 웨이키체인 기술 문서를 발표합니다.
Ik.wiki 응답파트에서 기술 문제에 대한 개발자와 기술적 교류합니다.
퍼블릭 체인 건설
자동화 테스트 프레임: 프로토 타입 디자인、testlink구성 및 프로제트 설정이 완료돠었습니다.
메인 네트 체인에서 분기 실시간 모니터링 서비스를 배치하고,DINGDING에서 실시간으로 경고적 메시지를 보내하 수 있습니다.그 프로제트가 로컬에서 테스트됐고,서버에 배포합니다.
스마트 컨트랙트 API의 자동화 테스트 프레임에서 컨트랙트를 개발 롼성뵀습니다.
블록체인 브라우저 개진버: 경쟁 제품 분석 완료율 80% 입니다.
lua 스크립트에 한대 bug 을 해결했니다.
golang 언어번의 오프라인 월렛의 인터페이스와 테스트 케이스는 완료율 100%.
json rpc의일인터페이스 "getminedblocks"증가하여 채광 상태를 모니터링 지원한 것은 완료율 100%.
계획 수립(이번 주)
웨이키타임즈 월렛의 새노드를 반경한 것을 완성합니다.
웨이키타임즈 국체 버전 개발과 테스트를 완성합니다.
웨이키타임즈"활동 세계" 개발과 테스트를 완성합니다.
마켓주보
해외
"WaykiChain Developers-Global"(WaykiChain Developers-Global) 운영 및 WaykiChain 공식 그룹 "WaykiChain Developers-Global"은 프로젝트 투명성을 유지하기 위해 해외 사용자에게 최신 프로젝트 개발 정보를 지속적으로 전달합니다.
해외 공식 컨텐츠 채널 유지 보수하고, "WaykiChain Launched Web Wallet Plug-in, WaykiMax" "WaykiChain is Looking for Open-Source Blockchain Developers"등 문장을 발표합니다.
웨이키 해외판"Crypto Weekly Roundup"업데이트었습니다.
WaykiMax:제품 번역 지원합니다.
중국 국내
《WICC매일 사무실》3개 짧은 영상을 발표하고,Weibo에서 평균 조회수는 2000입니다.
이번주에 "웨이키 타블로이드"영상판은 4기 생방송,총시간은 15분,편균 조회수는 1112,편균 하트수는 436,단영상 최고 조회수가 2263,단영상 쵝최고 하트수가 997,평균 게시수는 52입니다.
<블록체인 학습>1기에 30면 신청이 완료됐습니다.
"Interactive Bar"는 등록 채널을 모집하기 위해 모집되었으며, 동시에 "Thinking Segment"개발자 커뮤니케이션 플랫폼과의 홍보 협력에 도달했습니다.
有疑问加站长微信联系(非本文作者)