内建容器
数组
数组是值类型
声明数组
var variable_name [SIZE] variable_type
var array1 [10]float32
array2 := [3]int{1,2,3}
array3 := [...]int{1,2,3}
var grid [4][5]bool
切片(Slice)
定义切片
你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片:
var identifier []type //切片不需要说明长度。
var slice1 []type = make([]type, len) //使用make()函数来创建切片
//也可以简写为
slice1 := make([]type, len)
make([]T, length, capacity)
//也可以指定容量,其中capacity为可选参数。这里 len 是数组的长度并且也是切片的初始长度。
切片初始化
s :=[] int {1,2,3 }
直接初始化切片,[]表示是切片类型,{1,2,3}初始化值依次是1,2,3.其cap=len=3
s := arr[:]
初始化切片s,是数组arr的引用
s := arr[startIndex:endIndex]
将arr中从下标startIndex到endIndex-1 下的元素创建为一个新的切片
s := arr[startIndex:]
缺省endIndex时将表示一直到arr的最后一个元素
s := arr[:endIndex]
缺省startIndex时将表示从arr的第一个元素开始
s1 := s[startIndex:endIndex]
通过切片s初始化切片s1
s :=make([]int,len,cap)
通过内置函数make()初始化切片s,[]int 标识为其元素类型为int的切片
空切片
一个切片在未初始化之前默认为 nil,长度为 0
var numbers []int
if(numbers == nil){
fmt.Printf("切片是空的")
}
切片操作函数
- len() 获取长度
- cap() 获取容量
- append() 追加元素。添加元素如果超过cap,系统会重新分配更大的底层数组
- copy() copy切片
Map
定义 Map
可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map:
/* 声明变量,默认 map 是 nil */
var map_variable map[key_data_type]value_data_type
/* 使用 make 函数 */
map_variable = make(map[key_data_type]value_data_type)
m := map[string]string{
"a":"a",
"b":"b",
}
m2 = make(map[string]int)
var m3 map[sting]int
m2,m3都是nil map。如果不初始化 map,那么就会创建一个 nil map。nil map 不能用来存放键值对
delete() 函数
delete() 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key
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