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大家都知道Web服务是基于HTTP协议的,而HTTP协议又是TCP协议上的应用层协议。因此我们在开发一个Web服务之前,我们先介绍一下如何使用Go语言开发一个基于TCP的客户端与服务端程序(关于TCP协议的原理可以参考本号之前的文章《从socket到TCP协议,透彻理解网络编程》)。
程序比较简单,服务端用于等待客户端的连接,连接建立成功后,如果接到客户端的数据,则原封不动的返回相同的数据。客户端建立与服务端的连接,连接建立成功后向服务端发送字符串数据,并等待接收服务端的返回。
服务端
前面已经介绍,服务端用于等待客户端的连接,连接建立成功后,如果接到客户端的数据,则原封不动的返回相同的数据。如下是服务端的代码,监听的端口为8080。
package main
import (
"fmt"
"net" //网络通信的库
"os"
)
func main() {
/* 构建服务端的地址,端口 */
service := ":8080"
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service)
checkError(err)
/* 建立对端口的监听 */
listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
checkError(err)
for {
fmt.Println("begin accept")
/* 等待客户端的连接 */
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
continue
}
buf := make([]byte,1024)
/* 读取客户端发送的数据,并打印 */
result, err := conn.Read(buf)
fmt.Println(result, string(buf))
/* 将数据原封返回给客户端 */
conn.Write(buf)
conn.Close()
}
}
func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr,
"Fatal error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
}
客户端
客户端建立与服务端的连接,连接建立成功后向服务端发送字符串数据,并等待接收服务端的返回。客户端收到服务端的数据后会在终端打印出来。
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net"
"os"
)
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Fprintf(os.Stderr,
"Usage: %s host:port ", os.Args[0])
os.Exit(1)
}
/* 这里解析从命令行输入的参数,包括地址和端口 */
service := os.Args[1]
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service)
checkError(err)
/* 建立与服务端的连接 */
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
checkError(err)
/* 向服务端发送数据 */
_, err = conn.Write([]byte("Hello World!\r\n"))
checkError(err)
/* 接收服务端发送的数据,并在终端打印 */
result, err := ioutil.ReadAll(conn)
checkError(err)
fmt.Println(string(result))
os.Exit(0)
}
func checkError(err error) {
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr,
"Fatal error: %s", err.Error())
os.Exit(1)
}
}
测试验证
测试验证也比较简单,首先需要注意观察一下服务端的ip地址,然后在服务端启动服务端的程序。假设服务端的地址为192.168.142.128,此时在客户端的中断输入如下命令:
./client 192.168.142.128:8080
此时可以看到有Hello World!字符串输出。说明整个通信过程是正确的。如果会用Wireshark或者tcpdump等网络监测工具,可以看一下整个交互过程。
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