关于GO中的结构体与结构体之间的映射问题

Amaomao3zz · 2019-03-26 11:21:33 · 3086 次点击 · 预计阅读时间不到 1 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2019-03-26 11:21:33 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

当定义了2个结构体,他们中有相同的属性值,但也有不同的,如何将其中一个结构体相同的字段映射到另一个结构体中。刚刚学习GO语言,有些方法还不知道如何使用。


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2 回复  |  直到 2019-03-26 21:51:02
Amaomao3zz
Amaomao3zz · #1 · 6年之前

人呢

jiabaozhanglixl
jiabaozhanglixl · #2 · 6年之前

映射? 没有可能映射。 如果其中一个结构完全包含另一个结构的字段,那么就直接用嵌入小结构的方式来定义大结构。 如果两个结构都包含对方没有的属性,那就只能各自定义,没法映射。 按照GO的设计方法,应该是把相同的属性先定义到一个小结构中。两个大结构先嵌入小结构,再加上各自新加的字段。 其实就是数学里面的一个集合的交集和扩展的概念。所以,学好数学,对编程具有很大的促进作用。

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