2.2 Go基础
1. :=这个符号直接取代了var和type,这种形式叫做简短声明。不过它有一个限制,那就是它只能用在函数内部;在函数外部使用则会无法编译通过,所以一般用var方式来定义全局变量。
2. rune是int32的别称,byte是uint8的别称。不同类型的变量之间不允许互相赋值或操作,不然会在编译时引起编译器报错。
3. 尽管int的长度是32 bit, 但int 与 int32并不可以互用。浮点数的类型有float32和float64两种(没有float类型),默认是float64。
4. 大写字母开头的变量是可导出的,也就是其它包可以读取的,是公用变量;小写字母开头的就是不可导出的,是私有变量。
5. 大写字母开头的函数也是一样,相当于class中的带public关键词的公有函数;小写字母开头的就是有private关键词的私有函数。
6. 由于长度也是数组类型的一部分,因此[3]int与[4]int是不同的类型,数组也就不能改变长度。数组之间的赋值是值的赋值,即当把一个数组作为参数传入函数的时候,传入的其实是该数组的副本,而不是它的指针。
7. 多维数组:
// 声明了一个二维数组,该数组以两个数组作为元素,其中每个数组中又有4个int类型的元素 doubleArray := [2][4]int{[4]int{1, 2, 3, 4}, [4]int{5, 6, 7, 8}} // 上面的声明可以简化,直接忽略内部的类型 easyArray := [2][4]int{{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}}8. slice并不是真正意义上的动态数组,而是一个引用类型。slice总是指向一个底层array,slice的声明也可以像array一样,只是不需要长度。
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