Go 语言的面向对象
Go 语言的面向对象非常简单,仅支持封装,不支持继承和多态。继承和多态是在接口中实现的。
因此 Go 语言中没有 class
,而是通过 struct(结构体)
对相同类型或不同类型的数据进行封装。
- 通过
type <structName> struct {}
格式定义结构体;
type User struct {
Name string
Age int
IsActive bool
}
- 定义后的结构体就可以作为类型使用;
hvkcoder := User{Name: "hvkcoder", Age: 18, IsActive: true}
fmt.Println(hvkcoder) // {hvkcoder 18 true}
或
hvkcoder := User{"hvkcoder", 18, true}
fmt.Println(hvkcoder) // {hvkcoder 18 true}
- 通过
结构体.成员名称
访问结构体中的对象;
fmt.Println(hvkcoder.Name) // hvkcoder
- 结构体是值类型,因此支持比较运算符的使用;
hvkcoder := User{Name: "hvkcoder", Age: 18, IsActive: true}
jason := User{Name: "jason", Age: 20, IsActive: true}
fmt.Println(hvkcoder == jason) // false
- 由于结构体是值类型,因此需要向函数传递 结构体指针,才能去改变结构体中的值;
package main
import "fmt"
type User struct {
Name string
Age int
IsActive bool
}
func setName(user *User,name string){
user.Name = name
}
func main(){
test := User{Name: "jason", Age: 18, IsActive: true}
fmt.Println(test.Name) // jason
setName(&test, "hvkcoder")
fmt.Println(test.Name) // hvkcoder
}
- 结构体也可以嵌套
package main
import "fmt"
type Address struct {
city, town string
}
type User struct {
Name string
Age int
IsActive bool
UAddress Address
}
func main() {
user := User{
Name: "hvkcoder",
Age: 18,
IsActive: false,
UAddress: Address{"北京", "海淀"},
}
fmt.Println(user) // {hvkcoder 18 false {北京 海淀}}
}
Go 语言中的方法
Go 语言中的方法从某种意义上来说就是函数的语法糖,receiver
作为方法的第一个强制类型参数传入,这也就是 Method Value
与 Method Expression
的区别。
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
}
// receiver 定义结构方法
func (student Student) SayHi(){
fmt.Println("Hello! My name's", student.Name)
}
func main(){
student := Student{"hvkcoder"}
// 使用 Method Value 方式调用方法
student.SayHi() // Hello! My name's hvkcoder
// 使用 Method Expression 方法调用方法
(Student).SayHi(student) // Hello! My name's hvkcoder
}
- 既然说了 Go 语言中的方法实际上就是函数的语法糖,因此想通过方法去改变结构体的值,仍然需要传递指针;
package main
import "fmt"
type User struct {
Name string
Age int
IsActive bool
}
func (user *User) setName(name string){
user.Name = name
}
func main(){
test := User{Name: "jason", Age: 18, IsActive: true}
fmt.Println(test.Name) // jason
test.setName("hvkcoder")
fmt.Println(test.Name) // hvkcoder
}
- Go 中不存在方法重载;
- 如果外部结构和内嵌结构存在同名方法,则优先调用外部结构的方法;
使用 Go 实现一个二叉排序树
package algorithm
import "fmt"
// 二叉树节点结构
type Node struct {
Value int
Left, Right *Node
}
// 添加二叉排序树节点
func (node *Node) Insert(newNode *Node) {
// 根据二叉排序树的特点,左子树的所有节点均小于根节点,右子树的所有节点均大于根节点
if node.Value > newNode.Value {
// 判断左子树是否有值
if node.Left == nil {
node.Left = newNode
} else {
node.Left.Insert(newNode)
}
} else {
// 判断右子树是否有值
if node.Right == nil {
node.Right = newNode
} else {
node.Right.Insert(newNode)
}
}
}
// 前序遍历二叉排序树节点
func (node *Node) PreorderTraversal(){
if node != nil{
fmt.Printf("%d ", node.Value)
node.Left.PreorderTraversal()
node.Right.PreorderTraversal()
}
}
// 中序遍历二叉排序树节点
func (node *Node) InorderTraversal(){
if node != nil{
node.Left.InorderTraversal()
fmt.Printf("%d ", node.Value)
node.Right.InorderTraversal()
}
}
// 后序遍历二叉排序树节点
func (node *Node) PostorderTraversal(){
if node != nil{
node.Left.PostorderTraversal()
node.Right.PostorderTraversal()
fmt.Printf("%d ", node.Value)
}
}
// 创建二叉排序树
func NewBinarySortTree(treeNode []int) *Node{
var root *Node
if len(treeNode) > 0 {
for _,value := range treeNode {
node := Node{Value:value}
if root == nil {
root = &node
}else {
root.Insert(&node)
}
}
}
return root
}
package main
import (
"./algorithm"
"fmt"
)
func main() {
// 声明一个二叉树节点 Slice
treeNode := []int{8, 3, 10, 1, 4, 13, 16, 14}
// 创建二叉排序树
binarySortTree := algorithm.NewBinarySortTree(treeNode)
// 使用 前序方式遍历 二叉树
binarySortTree.PreorderTraversal() // 8 3 1 4 10 13 16 14
fmt.Println()
// 使用 中序方式遍历 二叉树
binarySortTree.InorderTraversal() // 1 3 4 8 10 13 14 16
fmt.Println()
// 使用 后序方式遍历 二叉树
binarySortTree.PostorderTraversal() // 1 4 3 14 16 13 10 8
}
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