go面向对象1

StevenQin · · 2424 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

结构体

  • 一个程序就是一个世界,有很多对象(变量)


  • 思路
    1、用变量解决
    2、用数组解决

使用变量和数组来解决不利于数据的维护。所以引出用结构体来抽象猫的特性。

Golang语言面向对象编程说明

1、golang也支持面向对象(OOP),但是和传统的面向对象编程有区别。并不是纯粹的面向对象。应该说。Golang支持面向对象特性。
2、Golang没有类(class),Go语言的结构体(struct)和其它语方的类(class)有同等的地位,你可以理解Golang是基于struct来实现OOP特性。
3、Golang面向对象非常简洁,去掉了传统OOP语言的继承,方法重载,构造函数,析构函数、隐藏的this指针
4、Golang仍然有面向对象编程的继承,封装和多态特性。只是实现的方式和其它不一样。比如继承:Golang没有extends关键字,继承是通过匿名字段来实现的。
5、Golang面向对象(OOP)很优雅。OOP本身就是语方类型(type stystem)的一部分。通过接口(interface)关联。耦合性低,Golang中面向接口编程是非常重要的特性。

对上图的说明
1、将一类事物的特性提取出来(比如猫类),形成一个新的数据类型(结构体)。
2、通过结构体,可以创建多个变量(实例)
3、事物可以猫类,人类,或某个工具类。

  • 快速入门解决(面向对象解决养猫的问题)
//定义结构体
type Cat struct {
    Name  string //""
    Age   int    // 0
    Color string // ""
    Hobby string
}

func main() {
    //创建一个cat的变量
    var cat1 Cat
    fmt.Println(cat1)
    cat1.Name = "小白"
    cat1.Age = 3
    cat1.Color = "白色"
    cat1.Hobby = "吃鱼 <*(((()->"
    fmt.Println(cat1)
    fmt.Println("猫名:", cat1.Name)
    fmt.Println("猫年龄:", cat1.Age)
    fmt.Println("猫颜色:", cat1.Color)
    fmt.Println("猫喜欢:", cat1.Hobby)
}

通过上面案例可以看出
1、结构体是自定义的数据类型,代表一类事物
2、结构体变量(实例)是具体的,实际的,代表一个具体变量。

结构体变量在内存中的布局。

结构体声明

type 结构体名称 struct {
    字段  字段类型
    Age   int    // 0
    Color string // ""
    Hobby string
//首字母大写是公有的,可以被其它包使用
}

字段/属性注意及说明

1、字段声明语法同变量,字段名 字段类型
2、字段的类型可为:基本类型、数组或引用类型
3、在创建一个结构体充数量后。如果没有赋值,都对应一个零值

布尔类型是false,数值是0,字符串是""
数组类型的默认值和它的元素类型相关,比如 scope [3]int 默认值 是[0,0,0]
指针,slice,和map的零值是nil,即还没有分配内存空间

//定义结构体
type Person struct {
    Name   string //""
    Age    int    // 0
    Scores [5]float64
    Ptr    *int              //指针
    Slice  []int             //切片
    Map1   map[string]string //map

}
func main() {
    //定义结构体变量
    var p1 Person
    fmt.Println(p1)
    if p1.Ptr == nil {
        fmt.Println("ok1")
    }
    if p1.Slice == nil {
        fmt.Println("ok2")
    }
    if p1.Map1 == nil {
        fmt.Println("ok3")
    }

    //先make再赋值
    p1.Slice = make([]int, 10)
    p1.Slice[0] = 100
    fmt.Println(p1)

    p1.Map1 = make(map[string]string)
    p1.Map1["key1"] = "tom~~"
    fmt.Println(p1)
}

4、不同结构体的变量的字段是独立的,互不影响。


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本文来自:简书

感谢作者:StevenQin

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