reflect

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反射, 由于接口的存在让golang具有了动态语言的一些特性, 反射提供了一种在运行时操作任意类型对象的能力. 而且ide好像都很依赖反射.

  1. 查看接口变量的具体类型
  2. 查看结构体的字段
  3. 修改某个字段的值

但是在zap包中, 极力避免反射, 原因就是反射耗性能呀.

官方的一个文档.
https://golang.org/doc/articles/laws_of_reflection.html

这个包真的大... 看不完了 . byebye. 常用而且重要的来看吧

TypeOf -- TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i
ValueOf --

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct{
    Name string
    Age int
}

func main() {
    u := User{"张三", 20}
    t := reflect.TypeOf(u)
    v := reflect.ValueOf(u)
    fmt.Println(t)
    fmt.Println(v)
    // 等价于  注意是 大T小v
    fmt.Printf("%T\n",u)
    fmt.Printf("%v\n",u)
    // 从reflect.Value 转换会 原始结构
    // 这里可以还原的原因是因为在Go的反射中,
    // 把任意一个对象分为reflect.Value和reflect.Type,
    // 而reflect.Value又同时持有一个对象的reflect.Value和reflect.Type,
    // 所以我们可以通过reflect.Value的Interface方法实现还原。
    uu := v.Interface().(User)
    fmt.Println(uu)

    tt := v.Type()
    fmt.Println(tt)
}

本文来自:简书

感谢作者:个00个

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