Typescript --- 基础入门

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Typescript 给 JavaScript 带来了强大的类型系统

类型语言: duck typing

所谓看起来像鸭子的就是鸭子类型;比如: 当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子

package main

import (
    "fmt"
)

type ISayHello interface {
    SayHello()
}

type Person struct {}

func (person Person) SayHello() {
    fmt.Printf("Hello!")
}

type Duck struct {}

func (duck Duck) SayHello() {
    fmt.Printf("ga ga ga!")
}

func greeting(i ISayHello) {
    i.SayHello()
}

func main () {
    person := Person{}
    duck   := Duck{}
    var i ISayHello
    i = person
    greeting(i)
    i = duck
    greeting(i)
}
// 最后输出: Hello! ga ga ga

一: 基础类型

  // 基础类型:
  let num: number;
  let str: string;
  let bool: boolean;

  num = 123;
  num = 123.456;
  num = '123'; // Error

  str = '123';
  str = 123; // Error

  bool = true;
  bool = false;
  bool = 'false'; // Erro

  // 数组
  let boolArray: boolean[];

  boolArray = [true, false];
  console.log(boolArray[0]); // true
  console.log(boolArray.length); // 2

  boolArray[1] = true;
  boolArray = [false, false];

  boolArray[0] = 'false'; // Error
  boolArray = 'false'; // Error
  boolArray = [true, 'false']; // Error

在 TypeScript 中,还存在一些特殊的类型,它们是 anynullundefined 以及 void

二: 函数签名

  //箭头函数签名
  const simple: (foo: number) => string = foo => foo.toString();

  // 函数重载
  function stringOrNumber(foo: number): number;
  function stringOrNumber(foo: string): string;
  function stringOrNumber(foo: number | string): number | string {
    if (typeof foo === 'number') {
      return foo * foo;
    } else if (typeof foo === 'string') {
      return `hello ${foo}`;
    }
  }

  // 函数参数的签名: default argument | options argument | reset argument
  function fn(a: number, b: string, c: boolean = false, ...reset: number[]): void { }

三: 类型别名

type Name = string;

type NameResolver = () => string;

type NameOrResolver = Name | NameResolver;

function getName(n: NameOrResolver): Name {
    if (typeof n === "string") {
        return n;
    }
    else {
        return n();
    }
}

四: interface

接口是 TypeScript 的一个核心知识,它能合并众多类型声明至一个类型声明: interface 可以约束多个属性集合, 也可以看做是一个类型对象的; 其中声明一个类对象应该具有哪些属性; 同时 interface 在类型系统中, 是可以被继承, 同时也可以被多继承; 这个和 java 中的 interface 具有相同的特点; 但是在 golang 中的 interface 和现在主流的强类型语言的 interface 是不一致的, golang 中的interface 是方法的集合;同时也可以声明为任意类型, 如果和这里的 any 类似

  //  使用 interface 关键字来声明一个接口类型;
  // 使用 interface 声明一个函数类型
  interface ReturnString {
    (): string;
  }
  const fn: ReturnString = () => {
    return ""
  }

  // 使用 interface 声明一个可实例化的类型
  interface Constructor {
    new (): void;
  }
  let A: Constructor
  const a = new A()

  // 使用 interface 声明属性
  interface Personal {
    name: string
    age: number
    say?:() => string
    [key: string]: any
  }

  // interface 的继承
  interface BaseModel {
    id: number
    createAt: number
    updateAt: number
  }

  // 单继承
  interface UserModel  extends BaseModel {
    name: string
    age: string
  }

  // 多继承
  interface UserProfile extends UserModel, BaseModel{

  }

  // interface 被实现(implements)
  interface DialogInter<T extends string> {
    title: T
    show: () => void
    hide: () => void
  }

  export class InputDialog implements DialogInter {
    public show!: () => void
    public hide!: () => void
  }

类型别名 vs interface

interface 会在类型系统中产生一个名字, 但是类型别名不会

五:类型断言

TypeScript 允许你覆盖它的推断,并且能以你任何你想要的方式分析它,这种机制被称为「类型断言」。TypeScript 类型断言用来告诉编译器你比它更了解这个类型,并且它不应该再发出错误。 同时我们也不是可以无脑来进行 as 来进行类型断言, 因为在 ts 认为你在做的一个必定错误的类型断言的时候, 会给 error; 类型断言是从一个类型转换到另一个类型, 如果 ts 无法进行转换, 就会出现 error

  interface Foo {
    bar: number;
    bas: string;
  }
  const foo = {} as Foo;
  foo.bar = 123;
  foo.bas = 'hello';

六: 泛型

设计泛型的关键目的是在成员之间提供有意义的约束, 泛型只能出现在下面的地方

* 类的实例成员
* 类的方法
* 函数参数
* 函数返回值
// 创建一个泛型类,
// 泛型可以使用 extends 关键字来约束, 同时也可以给默认值
class Queue<T = any> {
  private data :T[] = [];
  push = (item: T) => this.data.push(item);
  pop = (): T | undefined => this.data.shift();
}

七: 类型推导

TypeScript 能根据一些简单的规则推断(检查)变量的类型

  let foo = 123; // foo 是 'number'
  let bar = 'hello'; // bar 是 'string'

  foo = bar; // Error: 不能将 'string' 赋值给 `number`

  // 对函数放回值的推导
  function add(a: number, b: number) {
    return a + b;
  }

  // 这里使用泛型加  interface 来实现 ts 的类型推导
  interface UserInfo {
    name: string
    age: number
  }

  function fn<T extends keyof UserInfo>(key: T, name: UserInfo[T]) {

  }

它是如何提高我写代码的效率的

> 这里给出一个我的项目,  ts  让我无脑写代码, 它会让我减少了大量的低级错误, 减少了大量的 debug 时间, 我们都知道我们开发业务需求大量时间都是在调试, debug; ts在写代码和调试上都大大减少了时间, 同时我不需要运行我都能看得懂我一个月前写的代码, 这个很神奇; 这里有一个我配置的 ts 项目代码; 其中的约束个人觉得做的还是可以的;

项目地址


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本文来自:简书

感谢作者:Joah_l

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