拜拜了,GOPATH君!新版本Golang的包管理入门教程

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Go 1.11和1.12实现了对包管理的初步支持,Go的新依赖管理系统使依赖版本信息明确且易于管理。 [Using Go Modules - The Go Blog](https://blog.golang.org/using-go-modules) ![Golang](https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/3/28/169c3840bf4cf2d9?w=1240&h=335&f=png&s=683764) ## 新的包管理模式有什么不同? 作为Go语言的推广者,常常被问到各种关于Go语言的基础特性问题。 其中,关于包管理方面的问题会让我**非常尴尬**,因为Go的包管理在1.11之前与Python、Node、Java比较起来真的只能算是“**仅仅可用**”而已。 因为: 1. 在不使用额外的工具的情况下,Go的依赖包需要手工下载, 2. 第三方包没有版本的概念,如果第三方包的作者做了不兼容升级,会让开发者很难受 3. 协作开发时,需要统一各个开发成员本地`$GOPATH/src`下的依赖包 4. 引用的包引用了已经转移的包,而作者没改的话,需要自己修改引用。 5. 第三方包和自己的包的源码都在src下,很混乱。对于混合技术栈的项目来说,目录的存放会有一些问题 新的包管理模式解决了以上问题 1. 自动下载依赖包 2. 项目不必放在GOPATH/src内了 3. 项目内会生成一个go.mod文件,列出包依赖 4. 所以来的第三方包会准确的指定版本号 5. 对于已经转移的包,可以用replace 申明替换,不需要改代码 ## 开始吧用一个小例子来说明问题! ## 准备工作 1. 升级golang 版本到 1.12 [Go下载](https://golang.org/dl/) 2. 添加环境变量 **GO111MODULE** 为 **on** 或者**auto** ``` shell GO111MODULE=auto ``` **准备完毕,非常简单吧!!** ## 创建一个项目 首先,在`$GOPATH/src`路径外的你喜欢的地方创建一个目录,cd 进入目录,新建一个hello.go文件,内容如下 ``` go package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("Hello, world!") } ``` ## 初始化模块 在当前目录下,命令行运行 go mod init + 模块名称 初始化模块 ``` shell go mod init hello ``` 运行完后,会在当前项目目录下生成一个**go.mod** 文件,这是一个关键文件,之后的包的管理都是通过这个文件管理。 > 官方说明:除了go.mod之外,go命令还维护一个名为go.sum的文件,其中包含特定模块版本内容的预期加密哈希 > go命令使用go.sum文件确保这些模块的未来下载检索与第一次下载相同的位,以确保项目所依赖的模块不会出现意外更改,无论是出于恶意、意外还是其他原因。 go.mod和go.sum都应检入版本控制。 **go.sum** 不需要手工维护,所以可以不用太关注。 生成出来的文件包含模块名称和当前的go版本号 ``` module hello go 1.12 ``` **注意**:子目录里是不需要init的,所有的子目录里的依赖都会组织在根目录的go.mod文件里 ## 来吧,搞点小事情,看看go.mod怎么工作的 接下来,让你的项目依赖一下第三方包 以大部分人都熟悉的beego为例吧! 修改Hello.go文件: ```go package main import "github.com/astaxie/beego" func main() { beego.Run() } ``` 按照过去的做法,要运行hello.go需要执行`go get` 命令 下载beego包到 $GOPATH/src **但是,使用了新的包管理就不在需要这样做了** 直接 `go run hello.go` 稍等片刻… go 会自动查找代码中的包,下载依赖包,并且把具体的依赖关系和版本写入到go.mod和go.sum文件中。 查看go.mod,它会变成这样: ``` module hello go 1.12 require github.com/astaxie/beego v1.11.1 ``` `require ` 关键子是引用,后面是包,最后v1.11.1 是引用的版本号 这样,一个使用Go包管理方式创建项目的小例子就完成了。 那么,接下来,几个小问题来了 ### 问题一:依赖的包下载到哪里了?还在GOPATH里吗? **不在。** 使用Go的包管理方式,依赖的第三方包被下载到了`$GOPATH/pkg/mod`路径下。 如果你成功运行了本例,可以在您的`$GOPATH/pkg/mod` 下找到一个这样的包 `github.com/astaxie/beego@v1.11.1` ### 问题二: 依赖包的版本是怎么控制的? 在上一个问题里,可以看到最终下载在`$GOPATH/pkg/mod` 下的包 `github.com/astaxie/beego@v1.11.1` 最后会有一个版本号 1.11.1,也就是说,`$GOPATH/pkg/mod`里可以保存相同包的不同版本。 版本是在go.mod中指定的。 如果,在go.mod中没有指定,go命令会自动下载代码中的依赖的最新版本,本例就是自动下载最新的版本。 如果,在go.mod用require语句指定包和版本 ,go命令会根据指定的路径和版本下载包, 指定版本时可以用`latest`,这样它会自动下载指定包的最新版本; **依赖包的版本号是什么?** 是包的发布者标记的版本号,格式为 vn.n.n (n代表数字),本例中的beego的历史版本可以在其代码仓库release看到[Releases · astaxie/beego · GitHub](https://github.com/astaxie/beego/releases) 如果包的作者还没有标记版本,默认为 v0.0.0 ### 问题三: 可以把项目放在$GOPATH/src下吗? **可以。** 但是go会根据GO111MODULE的值而采取不同的处理方式 默认情况下,`GO111MODULE=auto` 自动模式 - **auto** 自动模式下,项目在`$GOPATH/src`里会使用`$GOPATH/src`的依赖包,在$GOPATH/src外,就使用go.mod 里 require的包 - **on** 开启模式,1.12后,无论在`$GOPATH/src`里还是在外面,都会使用go.mod 里 require的包 - **off** 关闭模式,就是老规矩。 ### 问题三: 依赖包中的地址失效了怎么办?比如 golang.org/x/… 下的包都无法下载怎么办? 在go快速发展的过程中,有一些依赖包地址变更了。 以前的做法 1. 修改源码,用新路径替换import的地址 2. git clone 或 go get 新包后,copy到$GOPATH/src里旧的路径下 无论什么方法,都不便于维护,特别是多人协同开发时。 使用go.mod就简单了,在go.mod文件里用 replace 替换包,例如 `replace golang.org/x/text => github.com/golang/text latest` 这样,go会用 github.com/golang/text 替代golang.org/x/text,原理就是下载github.com/golang/text 的最新版本到 `$GOPATH/pkg/mod/golang.org/x/text`下。 ### 问题四: init生成的go.mod的模块名称有什么用? 本例里,用 go mod init hello 生成的go.mod文件里的第一行会申明 `module hello` 因为我们的项目已经不在`$GOPATH/src`里了,那么引用自己怎么办?就用模块名+路径。 例如,在项目下新建目录 utils,创建一个tools.go文件: ``` go package utils import “fmt” func PrintText(text string) { fmt.Println(text) } ``` 在根目录下的hello.go文件就可以 import “hello/utils” 引用utils ``` go package main import ( "hello/utils" "github.com/astaxie/beego" ) func main() { utils.PrintText("Hi") beego.Run() } ``` ### 问题五:以前老项目如何用新的包管理 1. 如果用auto模式,把项目移动到`$GOPATH/src`外 2. 进入目录,运行 `go mod init + 模块名称` 3. `go build` 或者 `go run` 一次 **关于Go 1.12的包管理介绍大致就到此了** 根据官方的说法,从Go 1.13开始,模块管理模式将是Go语言开发的默认模式。 **所以,Pick起来吧!** 有问题或者需要讨论的朋友,可以给我留言,**共同学习,一起进步** 晓代码公众号: ![晓代码公众号](https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/3/28/169c38652c9ec71c?w=258&h=258&f=png&s=44787)

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