其实golang的工程管理还是挺简单的,完全使用目录结构还有package名来推导工程结构和构建顺序。
当然,首先要说的是环境变量GOPATH,项目构建全靠它。这么说吧,想要构建一个项目,就要将这个项目添加到GOPATH中,多个项目用";"分隔。
Golang项目目录下一般有三个子目录:
src存放源代码
pkg编译后生成的文件
bin编译后生成的可执行文件
我们重点要关注的其实就是src文件夹中的目录结构。
举个例子比啥都强,目录结构如下:
<proj>
|--<src>
|--<a>
|--<a1>
|--al.go
|--<a2>
|--a2.go
|--<b>
|--b1.go
|--b2.go
|--<c>
|--c.go
|--<pkg>
|--<bin>
各文件代码:
a1.go
package a1
import "fmt"
func PrintA1(){
fmt.Println("a/a1")
}
a2.go
package a2
import "fmt"
func PrintA2(){
fmt.Println("a/a2")
}
b1.go
package b
import "fmt"
func printB1(){
fmt.Println("b.b1")
}
b2.go
package b
import "fmt"
func PrintB(){
printB1()
fmt.Println("b.b2")
}
注意b1.go b2.go中的包并且是相同的,也就是说同一个目录下面只允许一个包
emmmm.go
package main
import(
"a/a1"
"a/a2"
"b"
)
func main(){
a1.PrintA1()
a2.PrintA2()
b.PrintB()
}
将proj加入$GOPATH:
在windows下有个问题要注意,就是中文路径问题,如果proj路径有中文,那么在编译的时候可能出问题,我被这个问题折磨了半个多小时,左右挑不出错,就是不能编译。
go build a/a1
go install a/a1
go build a/a2
go install a/a2
go build b
go install b
go build c
go install c
执行相关命令。
可以看到pkg文件夹下生成了,a文件夹、b.a,a文件夹下有a1.a、a2.a
bin文件夹下有c.exe(当然,在执行go build c的位置也存在c.exe)
运行下c.exe
可以看出,分门别类,非常清楚。
其实b文件夹下的两个.go文件完全可以合并成一个的,没有任何影响。
package中的名称最好与目录名一样,这样在import的时候直接import目录名就好了。如果两者不一致,例如上面的b1.go、b2.go里面的package是package bbbbb,则在c.go里import的时候要import "b",然后下面的b.PrintB(),则需要改为bbbbb.PrintB()
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