MiniBC区块链V002 - KV数据库的实现和区块链数据的持久化
KV数据库
虽然我们已经创建了一条非常简单的区块链,但是当程序关闭后,内存中的区块数据却没有保存下来。这使得我们无法重复使用一个区块链,也无法与其他人分享,我们需要将它存储在硬盘中。我们接下来的任务就是实现一个极小的KV数据库,用来保存区块链数据。像比特币bitcoin使用了leveldb数据库,也有些golang开发的区块链采用了BoltDB,它们都属于单机KV数据库。
KV数据库,也就是key/value数据库,这种数据库没有关系型数据库系统RDMBS(比如MySQL,Oracle,PostgreSQL等)的表(table)、行(row)、列(column)等概念。数据均以键/值(key/value)的方式进行存储,类似Go语言中的Map数据结构,只不过Map是存放在内存中,而KV数据库是存放在硬盘文件中。我们实现的简易KV数据库,也引入了类似表(实际上一般称为桶)的概念,将一组类似的KV键值数据进行分组。要想获得一个value,你需要知道对应的table和key。这有点像二维的map[string][string]结构,第一维是表(table),第二维是Key。其实我们的kv数据库确实就是按照二维的map实现的,我们实现KV数据库就是解决二维Map如何存储到硬盘文件中。
数据编解码encoding/gob
为了让某个数据结构能够在网络上传输或者保存到文件里,我们必须对这个数据结构进行编码,同时要保证编码的数据能够被解码,还原为原始的数据结构。当然,已经有许多可用的编码方式了:JSON,XML,Google 的 protocol buffers等等。在golang中,我们又多了一种,这就是由encoding/gob包提供的编解码方式。 gob是Golang包自带的一个数据结构序列化的编码/解码工具。 编码使用Encoder,解码使用Decoder。在关闭数据库的时候,我们使用Encoder对map数据结构进行编码,保存到文件中;在打开数据库的时候,再使用Decoder将序列化的数据转换成map数据结构。
关于encoding/gob的使用大家可自行揣摩,encoding包下的xml、json用于网络数据交换、rpc等场景,使用比较频繁,大家可以多练习一下。
encoding/gob的使用比较简单,比如编码:
//创建一个字节缓冲区buffer,作为参数初始化一个新的编码器encoder,
//然后就可以对数据机构struct进行编码Encode(struct),返回二进制字节流[]byte
buffer := new(bytes.Buffer)
encoder := gob.NewEncoder(buffer)
encoder.Encode(Database.data)
我们要实现的数据库,保存数据到文件的时候需要用到encoding/gob编码,从文件读取数据的时候需要用到encoding/gob解码。
实现数据库Database
Database 实现了一个简单的kv数据库
type Database struct {
data map[string]map[string][]byte
}
比如:我要在人员表User中存放一些人的信息,比如有张三、李四和王五,那么可以这样存放数据:
map["User"]["张三"] = 张三的信息,比如姓名+年龄+性别等
map["User"]["李四"] = 李四的信息,比如姓名+年龄+性别等
map["User"]["王五"] = 王五的信息,比如姓名+年龄+性别等
我们把一个人的数据信息,比如姓名、年龄和性别等合成为一个value,存放到Map中,通过表名Table和键Key就能找到。
Database的操作也非常简单,只有两个操作方法Get和Set,分别用于读取数据和存放数据。
从Database中读取数据:
//从表table的记录里读取主键为key的记录的值
func (Database *Database) Get(table, key string) []byte {
if row, ok := Database.data[table]; ok {
if val, ok := row[key]; ok {
return val
}
}
//如果键值不存在,返回空数据
return []byte{}
}
向Database中存放数据:
//向表table添加一条记录,主键为key, 值为val
func (Database *Database) Set(table, key string, val []byte) {
Database.data[table] = map[string][]byte{key: val}
}
为了简化数据库的创建过程,提供了数据库的创建函数:
func NewDatabase() *Database {
Database := new(Database)
Database.open()
return Database
}
数据库使用完毕后,关闭数据库。这个过程中,需要将内存中的Database.data这个二维map转为二进制数据,写入硬盘文件中。
func (Database *Database) Close() {
//将Database.data数据序列化为二进制数据,等待写入数据库文件
buffer := new(bytes.Buffer)
encoder := gob.NewEncoder(buffer)
err := encoder.Encode(Database.data)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
//创建数据库文件,如果文件已经存在,那么直接覆盖掉
f, err := os.Create(DATABASE_FILE)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
defer f.Close()
//将序列化数据写入文件
_, err = f.Write(buffer.Bytes())
if err != nil {
log.Panic(err)
}
//并调用同步,把数据从缓冲区立即写盘
f.Sync()
}
这样,我们的数据库就可以开始工作了~~~~
用Database读取和存放区块Block
实现KV Database的主要目标就是存放区块数据。我们的Database只能保存[]byte数据,为了能够将Block结构存入数据库,就需要先对Block结构进行编码,因此我们为Block增加序列化方法Serialize:
//区块序列化,也就是将区块结构的内部数据转换为可以存储的字节流的格式
func (block *Block) Serialize() []byte {
buffer := new(bytes.Buffer)
encoder := gob.NewEncoder(buffer)
err := encoder.Encode(block)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
return buff.Bytes()
}
同样的,为了能够读取数据库中已被序列化的数据,就需要对数据进行解码,还原为Block结构,因此我们为Block增加了反序列化方法Deserialize:
//区块反序列化,也就是将字节流转换为含有内部数据的区块结构,这个过程跟Serialize正好相反
func Deserialize(bytesBlock []byte) (*Block) {
decoder := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(bytesBlock))
var block Block
err := decoder.Decode(&block)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
return &block
}
改造BlockChain
前面我们讨论过,区块链从技术角度来讲,就是一个链表结构,最初我们为了简单起见,把区块链定义为了一个切片:
type BlockChain struct {
Blocks []*Block
}
现在我们将利用KV Database来实现链表结构,因为BlockChain的定义修改为:
type BlockChain struct {
DB *Database
}
首先,我们在数据库中,为每一个区块Block建立一个键值对,其中Key存放该区块Block的hash值,Value存放区块Block数据;
其次,我们单独存放最后一个区块的hash值,建立一个键值对,其中Key为固定名称“last”,Value存放最后一个区块的hash值。
遍历区块链的顺序是由后向前,流程如下:
先取出最后一个区块的Hash值,通过Hash值就能够从数据库中取得它存放在数据库中的Value,Value经过解码后还原为Block结构;
再从Block中取得前一个区块的哈希值HashPrevBlock,继而从数据库获得前一个区块;
重复这个过程,直至创世纪区块,我们就能得到区块链上所有区块的数据。
为了遍历区块链,实现以上的流程,我们专门定义了一个迭代子结构BlockchainIterator:
type BlockchainIterator struct {
//当前区块的hash
hashCurrent []byte
//区块链数据库
DB *Database
}
迭代子BlockchainIterator只要一个方法Next:
func (it *BlockchainIterator) Next() *Block {
if it.hashCurrent == nil {
//已经没有前一区块,到此结束
return nil
}
//取出当前遍历到的区块
val := it.DB.Get(TABLE_BLOCKS, string(it.hashCurrent))
block := Deserialize(val)
it.hashCurrent = block.HashPrevBlock
return block
}
遍历区块链的代码如下:
iterator := blockchain.Iterator()
for {
block := iterator.Next()
if block == nil {
break
}
}
运行
让我们看看MiniBC能否正常工作:
func main() {
//新建一条区块链,如果区块链数据库中已经有了数据,将会读取数据库加载进来
//如果尚未创建数据库,或者数据库为空,那么会自动生成一个创世纪区块
bc := NewBlockChain()
defer bc.DB.Close()
//如果区块链中只有1个创世纪区块,我们就再添加3个区块。
if bc.Iterator().GetCount() == 1 {
bc.AddBlock("Mini block 01")
bc.AddBlock("Mini block 02")
bc.AddBlock("Mini block 03")
}
//区块链中应该有4个区块:1个创世纪区块,还有3个添加的区块
iterator := bc.Iterator()
for {
block := iterator.Next()
if block == nil {
break
}
fmt.Println("前一区块哈希值:", BytesToHex(block.HashPrevBlock))
fmt.Println("当前区块内容为:", string(block.Data))
fmt.Println("当前区块哈希值:", BytesToHex(block.GetHash()))
fmt.Println("=============================================")
}
}
运行后输出:
前一区块哈希值: 3a57d1664c26d4d1cedd5ccb430143dd620f93f5f198ec39f1c3492461cb4eb7
当前区块内容为: Mini block 03
当前区块哈希值: d8472bf7b9004fa9959404e1e769ffebab2fc94f5a47fb58212d85f7530cb7af
=============================================
前一区块哈希值: 9fb890edd668a65f484dab2756797f15a58ba5bf64a3b6d0a1360b6aba530214
当前区块内容为: Mini block 02
当前区块哈希值: 3a57d1664c26d4d1cedd5ccb430143dd620f93f5f198ec39f1c3492461cb4eb7
=============================================
前一区块哈希值: 462442c457bed5f8d04a24bc4b95e84cee8026e0338a0a2ea5b92e06a2243ef0
当前区块内容为: Mini block 01
当前区块哈希值: 9fb890edd668a65f484dab2756797f15a58ba5bf64a3b6d0a1360b6aba530214
=============================================
前一区块哈希值:
当前区块内容为: Genesis Block
当前区块哈希值: 462442c457bed5f8d04a24bc4b95e84cee8026e0338a0a2ea5b92e06a2243ef0
=============================================
好像运行的还不错。
我们实现的和将要实现的
我们已经构建了一个非常简单的区块链,还实现了一个简易的KV数据库,区块链数据已经可以保存到数据库。下一节,我们的目标是构建一个可人机交互的区块链以及区块链浏览器。
交流和疑问
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