顾名思义init函数就是开展一些初始化任务,比如初始化变量值,或程序状态。一个源文件可以包含一个或多个init()函数,如下所示:
package main
import "fmt"
var global int = 0
func init() {
global++
fmt.Println("In first Init(), global is: ", global)
}
func init() {
global++
fmt.Println("In Second Init(), global is: ", global)
}
func main() {
fmt.Println("In main(), global is: ", global)
}
执行结果如下:
In first Init(), global is: 1
In Second Init(), global is: 2
In main(), global is: 2
一个包可以包含多个源文件,也就可能存在多个init()函数。这将会导致无法确定哪个源文件的' init() '函数先被执行。唯一可以确定的是,包中声明的变量将会在' init() '函数之前被初始化。
看另外一个演示程序, $GOROOT/src
的目录如下
# tree
.
├── foo
│ └── foo.go
└── play
└── main.go
存在2个包文件:foo
和 play
,foo包的foo.go内容如下
package foo
import "fmt"
var Global int
func init() {
Global++
fmt.Println("foo init() is called, Global is: ", Global)
}
play包中main.go内容如下
package main
import "foo"
func main() {
}
编译主函数play
# go install play
# play
src/play/main.go:3: imported and not used: "foo"
导致编译失败的原因是main.go 未使用foo包的任何函数和变量值,如果只是调用init函数 ,你可以修改成import _ "foo"
"
package main
import _ "foo"
func main() {
}
现在程序编译成功,程序的输出结果是:
# play
foo init() is called, Global is: 1
参考
Effective Go;
When is the init() function in go (golang) run?.
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