下面是使用的结构体接口抽象定义,其实就是将结构体存进一个 map
里。由于是读写都比较频繁,我加了读写锁。
// add progress listener.
func (upload *UploaderGateway) AddProgress(key string, v ProgressListener) {
upload.mutex.Lock()
defer upload.mutex.Unlock()
upload.ProgressMap[key] = v
}
//get progress listener.
func (upload *UploaderGateway) GetProgress(key string) (v ProgressListener, err error) {
upload.mutex.RLock()
defer upload.mutex.RUnlock()
progressListener, ok := upload.ProgressMap[key]
if !ok {
return nil, errors.New("Get ProgressListener Not Found")
}
listener := progressListener.GetFormat()
return &listener, nil
}
//delete progress listener.
func (upload *UploaderGateway) DeleteProgress(key string) {
upload.mutex.Lock()
defer upload.mutex.Unlock()
delete(upload.ProgressMap, key)
}
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结构体定义
type ProgressListener interface {
oss.ProgressListener
SetFileSha1(string) ProgressListener
SetFileSize(int64) ProgressListener
SetConsumedBytes(int64) ProgressListener
GetFormat() OssProgressListener
}
// 定义进度条监听器。
type OssProgressListener struct {
FileSha1 string `json:"file_sha1"` //file sha1
FileSize int64 `json:"file_size"` //file size
ConsumedBytes int64 `json:"consumed_bytes"` //consumed bytes
mutex *sync.RWMutex
}
// set consumed bytes.
func (listener *OssProgressListener) SetConsumedBytes(value int64) ProgressListener {
listener.mutex.Lock()
defer listener.mutex.Unlock()
listener.ConsumedBytes = value
return listener
}
// 定义进度变更事件处理函数。
func (listener *OssProgressListener) ProgressChanged(event *oss.ProgressEvent) {
listener.SetConsumedBytes(event.ConsumedBytes)
//pretty.Printf("event: %# v\n", event)
//pretty.Printf("listener: %# v\n", listener)
switch event.EventType {
case oss.TransferStartedEvent:
fmt.Printf("传输已启动,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
case oss.TransferDataEvent:
//if event.ConsumedBytes == 0 || listener.FileSize == 0 {
// fmt.Printf("传输数据,消耗字节: %d, 总计字节: %d, %d%%.\n",
// event.ConsumedBytes, listener.FileSize, event.ConsumedBytes)
//} else {
// fmt.Printf("传输数据,消耗字节: %d, 总计字节: %d, %d%%.\n",
// event.ConsumedBytes, listener.FileSize, event.ConsumedBytes*100/listener.FileSize)
//}
case oss.TransferCompletedEvent:
fmt.Printf("\n传输已完成,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
case oss.TransferFailedEvent:
fmt.Printf("\n传输失败,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
default:
}
}
复制代码
上面的
ProgressChanged
函数是个回调函数,上传进度会实时调用,然后去更新ConsumedBytes
的值.
那么问题来了。当我调用 GetProgress
的时候,就会把将 ProgressListener
(ProgressListener
是接口:指针类型,指针传递) 的实现 *OssProgressListener
结构体信息返回出去,由于是api形式,框架底层会将结构体解析成json
然后返回给浏览器。 那么解析json
的时候底层还是会去读取这个结构体的值信息。造成读写并发的问题。
解决思路
首先实现抽象一个结构返回这个结构体信息加锁,因为我们写数据 ConsumedBytes
也使用到了锁机制。
完整 Progress
定义
//get progress listener.
func (upload *UploaderGateway) GetProgress(key string) (v *OssProgressListener, err error) {
upload.mutex.RLock()
defer upload.mutex.RUnlock()
progressListener, ok := upload.ProgressMap[key]
if !ok {
return nil, errors.New("Get ProgressListener Not Found")
}
listener := progressListener.GetFormat()
return &listener, nil
}
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这里 progressListener
接受到的是值传递,所以外面修改不会对 ProgressListener
造成影响
/**
* Author: JeffreyBool
* Date: 2019/5/25
* Time: 19:13
* Software: GoLand
*/
package oss
import (
"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
"fmt"
"sync"
"encoding/json"
)
type ProgressListener interface {
oss.ProgressListener
SetFileSha1(string) ProgressListener
SetFileSize(int64) ProgressListener
SetConsumedBytes(int64) ProgressListener
GetFormat() OssProgressListener
}
// 定义进度条监听器。
type OssProgressListener struct {
FileSha1 string `json:"file_sha1"` //file sha1
FileSize int64 `json:"file_size"` //file size
ConsumedBytes int64 `json:"consumed_bytes"` //consumed bytes
mutex *sync.RWMutex
}
//初始化进度条监听器
func NewOssProgressListener() ProgressListener {
return &OssProgressListener{mutex: new(sync.RWMutex)}
}
// set file sha1.
func (listener *OssProgressListener) SetFileSha1(value string) ProgressListener {
listener.mutex.Lock()
defer listener.mutex.Unlock()
listener.FileSha1 = value
return listener
}
// set file size.
func (listener *OssProgressListener) SetFileSize(value int64) ProgressListener {
listener.mutex.Lock()
defer listener.mutex.Unlock()
listener.FileSize = value
return listener
}
// set consumed bytes.
func (listener *OssProgressListener) SetConsumedBytes(value int64) ProgressListener {
listener.mutex.Lock()
defer listener.mutex.Unlock()
listener.ConsumedBytes = value
return listener
}
//获取数据
//只能为了防止 json 序列化再次读取这个值和写冲突,就使用值拷贝的方式。
func (listener *OssProgressListener) GetFormat() OssProgressListener {
listener.mutex.RLock()
defer listener.mutex.RUnlock()
//bytes, _ := listener.Marshal()
return *listener
}
//json 序列化加锁..防止数据冲突
func (listener *OssProgressListener) Marshal() ([]byte, error) {
listener.mutex.RLock()
defer listener.mutex.RUnlock()
return json.Marshal(listener)
}
// 定义进度变更事件处理函数。
func (listener *OssProgressListener) ProgressChanged(event *oss.ProgressEvent) {
listener.SetConsumedBytes(event.ConsumedBytes)
//pretty.Printf("event: %# v\n", event)
//pretty.Printf("listener: %# v\n", listener)
switch event.EventType {
case oss.TransferStartedEvent:
fmt.Printf("传输已启动,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
case oss.TransferDataEvent:
//if event.ConsumedBytes == 0 || listener.FileSize == 0 {
// fmt.Printf("传输数据,消耗字节: %d, 总计字节: %d, %d%%.\n",
// event.ConsumedBytes, listener.FileSize, event.ConsumedBytes)
//} else {
// fmt.Printf("传输数据,消耗字节: %d, 总计字节: %d, %d%%.\n",
// event.ConsumedBytes, listener.FileSize, event.ConsumedBytes*100/listener.FileSize)
//}
case oss.TransferCompletedEvent:
fmt.Printf("\n传输已完成,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
case oss.TransferFailedEvent:
fmt.Printf("\n传输失败,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
default:
}
}
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上面的 GetFormat
就是我们对外暴露的信息。 注意 读取的时候 加锁.然后我们需要返回这个结构体的值传递类型,一定不要返回指针类型。默认值传递类型会将数据拷贝一份返回出去,这样外面拿到的数据就不是同一个变量地址的数据啦。这样做 json 解析的时候就不会发生数据冲突的问题了。
数据冲突
上图就是造成数据冲突的原因.
需要查看数据冲突命令 -race
go run -race main.go
致谢
感谢你花时间阅读,如果觉得作者写的可以,可以将本站分享给更多的人。写的不好别喷哈,小弟水平有限~~ ????????????
原文链接:www.zhanggaoyuan.com/article/18
原文标题:[golang指针类型引起的神奇bug]
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