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1.os.exec库
①exec中的一个结构体Cmd
type Cmd struct {
Path string //运行命令的路径,绝对路径或者相对路径
Args []string // 命令参数
Env []string //进程环境,如果环境为空,则使用当前进程的环境
Dir string //指定command的工作目录,如果dir为空,则comman在调用进程所在当前目录中运行
Stdin io.Reader //标准输入,先只要记住吧,有什么用再说。
Stdout io.Writer //标准输出,先只要记住吧,有什么用再说。
Stderr io.Writer //错误输出,先只要记住吧,有什么用再说。
ExtraFiles []*os.File
SysProcAttr *syscall.SysProcAttr
Process *os.Process //Process是底层进程,只启动一次
ProcessState *os.ProcessState
//ProcessState包含一个退出进程的信息,当进程调用Wait或者Run时便会产生该信息.
}
②exec.Command()
模型:func Command(name string, arg ...string) *Cmd
//command返回cmd结构来执行带有相关参数的命令,它仅仅设定cmd结构中的Path和Args参数
注意,他仅仅设定了Cmd结构中的Path与Args
③exec.Lookpath()
模型:func LookPath(filestring) (string,error)
LookPath searches for an executable named file in the directories named by the PATH environment variable. If file contains a slash (/) , it is tried directly and the PATH is not consulted. The result may be an absolute path or a path relative to the current directory.
④Cmd.Run 和 Cmd.Start 和 Cmd.Wait
func (c *Cmd) Run() error //开始指定命令并且等待他执行结束,如果命令能够成功执行完毕,则返回nil,否则的话边会产生错误
func (c *Cmd) Start() error //使某个命令开始执行,但是并不等到他执行结束,这点和Run命令有区别.然后使用Wait方法等待命令执
func (c *Cmd) Wait() error //Wait等待command退出,他必须和Start一起使用,如果命令能够顺利执行完并顺利退出则返回nil,否则的话便会返回error,其中Wait会是放掉所有与cmd命令相关的资源
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