背景
在微信群一位同学抛出的一段代码, 各位看官猜想一下程序的执行结果
// 程序1
func main() {
fmt.Println("running, not deadlock")
server, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9001")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
waitQueue := make(chan int)
for {
connection, err := server.Accept()
if err != nil {
panic("server")
}
fmt.Printf("Received connection from %s.\n", connection.RemoteAddr())
waitQueue <- 1
}
}
我猜想大部分同学都会说是: fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
. 因为waitQueue
是个没有缓冲的channel, waitQueue <- 1
向里面send一个值, 理论上程序一运行就会报deadlock的错误
如下面这个例子
// 程序1
func main() {
waitQueue := make(chan int)
for {
waitQueue <- 1
}
}
这个程序的结果毫无疑问是: fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
但是文章一开头的这个程序, 同学们在自己机器上运行一下, 我想99%的人应该得到的是下面的结果: running, not deadlock
我甚至把程序写的更极端些
// 程序3
func main() {
fmt.Println("running, not deadlock")
waitQueue := make(chan int)
waitQueue <- 1
return
server, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9001")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
for {
connection, err := server.Accept()
if err != nil {
panic("server")
}
fmt.Printf("Received connection from %s.\n", connection.RemoteAddr())
}
}
程序3和程序1不同的地方是: 我把整个channel放在了程序开始, 甚至直接return
, 依然不会出现deadlock
是不是陷入了深深的怀疑之中?
我分别在macOS
, linux
, ubuntu
上面验证了1.10
, 1.12.2
, 1.12.5
, 1.12.6
都不会出现deadlock
于是我在golang的GitHub上提了这个issue, bcmills很快回复了为什么不会出现deadlock
的提示. 他的大概意思是golang built-in deadlock detector 在某些情况下是被禁用, 如通过C
库进行系统调用. deadlock detector触发依赖于goroutine的调度和系统调用的具体实现. deadlock detector
是一个有用的工具, 但是不能完全替代集成测试和负载测试
具体讨论内容可以查看: https://github.com/golang/go/issues/33004
也不是说所有的环境下都不会出现deadlock
, 至少在golang playground就出现了
具体在往深处我就没有去追究built-in deadlock detector的实现了, 等后面再补充这个. 不过从这里也可以看出来, 我们不能还是要写好单元测试, 集成测试等避免goroutine leaks
出现, 不能过分依赖与deadlock detector
有疑问加站长微信联系(非本文作者)