认识golang也不少时间了,也做过几个项目。最近发现之前用golang写的一个服务,内存涨得比较快,一直没找出来原因来。今天把疑惑发到群里,经过golang学习班的童鞋的指点,发现我一个常用的错误。
在不少golang入门的文章上,用并发的例子一般是这样写的;
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
messages := make(chan int)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 3)
messages <- 1
}()
go func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
messages <- 2
}()
go func() {
time.Sleep(time.Second * 1)
messages <- 3
}()
go func() {
for i := range messages {
fmt.Println(i)
}
}()
time.Sleep(time.Second * 5)
}
我之前的项目,也一直是这样写。今天和群里的讨论了下,才发觉,这个写法其实是比较丑陋的。
其实可以通过这个去实现。
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"sync"
)
func main() {
urls := []string{
"http://www.reddit.com/r/aww.json",
"http://www.reddit.com/r/funny.json",
"http://www.reddit.com/r/programming.json",
}
jsonResponses := make(chan string)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(len(urls))
for _, url := range urls {
go func(url string) {
defer wg.Done()
res, err := http.Get(url)
if err != nil {
log.Fatal(err)
} else {
defer res.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
if err != nil {
log.Fatal(err)
} else {
jsonResponses <- string(body)
}
}
}(url)
}
go func() {
for response := range jsonResponses {
fmt.Println(response)
}
}()
wg.Wait()
}
这个更简单,而且也更方便使用。性能方面,应该比chan要好点。
我之前的一个案例是,client发一个http request过来, 服务器收到请求,然后同时开N个go routine去处理,然后每个处理完成后,通过chan 进行传递给主线程,主线程判断chan的是否接收完成所有的请求,然后再响应。
就是用的第一种方法。
今天根据群里面体的建议,重构了下。使用list来处理每个用户请求。
比如,有个全局Map变量: map[int]list, 每个请求创建一个巍峨唯一的随机数或者sessionId, 然后每个go rouine处理完后,根据sessionid去查找对应的list, 插入数据。
可以利用list来实现异步队列的机制,避免锁。
所以特地在这记录下来,当然各位新人的参考。
附上国外的一篇文章: http://nathanleclaire.com/blog/2014/02/15/how-to-wait-for-all-goroutines-to-finish-executing-before-continuing/
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