Go语言作者之一 Robert Griesemer前几天代表Go语言开发团队的提案审查委员会公布了关于否决一项提案的决定。Robert在「内置的Go错误检查函数,"try"」提案下面的回复中发布了这个公告,并表示基于社区压倒性的反应和由此引起的广泛讨论,团队决定提前拒绝此项提案。
关于Go 2的错误处理问题,Robert表示团队去年就已阐述了对此的看法,但当时并没引起足够的注意和讨论。所以关于"try"语句的提案可能是解决此问题的一个很好的解决方案,但对于大多数使用者而言,这可能没解决到什么问题。
下面举一个try语句的示例。
例如如下代码:
f, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return …, err // zero values for other results, if any
}复制代码
可通过使用try语句简化为:
f := try(os.Open(filename))
可以看到,内置函数try采用一个单一表达式作为参数。表达式必须求出 n+1 个值(其中n可能为零),其中最后一个值必须是error类型。如果错误参数(final)为nil,则返回前n个值(如果有),否则返回带有该错误的封闭函数。
这种方法最主要的缺点是需要对错误结果参数进行命名,为此可能会导致API不够美观。总而言之,一开始try看起来就有点不寻常,因为它只是针对一个特定任务量身定制的语法糖,使用较少的样板代码进行错误处理,并且能足够好地处理该任务。不过它非常符合Go的哲学——try不是为解决所有错误处理情况而设计的;它旨在很好地处理最常见的情况,以保持设计简单明了。
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try catch一定要有的,不然满屏painc,人得疯掉! 我这个是过渡版
错误和异常本来就是两个东西,用异常的方式处理错误,并不是好姿势 if err的方式,本就是正常的错误处理流程,习惯了try或者忽略错误处理的脚本程序员们才会觉得这种方式有问题,但是这些朋友是不是应该反思一下你们原来的姿势真的好看吗?或者自己的代码是否健壮性如何? 比如楼上兄弟的try catch方式,比if err节省代码了或者更好看了吗?至少我是完全看不出
支持go团队!
无论哪种,我都能习惯,并不会感到不好。 只是觉得你这种panic的用法很不合适。 我的实际代码中,很少会出现panic,每次写上panic都是经过深思熟虑的
你这个满满的java try cache风格, 而且不比Go 本身的err!=ni 有优势,代码看着累赘
捕获异常及异常处理,是任何一种高级计算机语言都需要的一个基本机制 (跟java一点关系也没有) 如果在一个大型服务系统里,你就单单写这种 if err != nil 最后都会把你自己给绕晕
check/handle,try都被否了,那错误处理还改进吗