我们先来看一段代码:
```go
src := []int{1, 2, 3, 4, 5}
var dst2 []*int
for _, i := range src {
dst2 = append(dst2, &i)
}
for _, p := range dst2 {
fmt.Print(*p)
}
```
这段代码的运行结果是什么?
大多数开发者都会认为是:12345
而当你实际执行一下这段代码后,你会惊讶的发现实际结果是:55555
这是为什么呢?实际上for range迭代的是这样的:
```go
var i int
for j := 0; j < len(src); j++ {
i = src[j]
dst2 = append(dst2, &i)
}
```
而不是我们认为的这样:
```go
for j := 0; j < len(src); j++ {
dst2 = append(dst2, &src[j])
}
```
遍历过程中并没有返回集合中的实际元素,而是将实际元素的值复制给了一个在此过程中固定的变量。
这个复制操作就是你看到的很多文章提及的for range存在性能问题的原因。
想要快速掌握Go语言,欢迎订阅本人的视频课程:https://time.geekbang.org/course/intro/160
有疑问加站长微信联系(非本文作者))