【Golang】信号处理

JinMoon · · 768 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。

Notify函数

原型:

func Notify(c chan<- os.Signal, sig …os.Signal)

说明:

该函数会将进程收到的系统Signal转发给channel c,转发哪些信号由该函数的可变参数决定,如果你没有传入sig参数,那么Notify会将系统收到的所有信号转发给c。

使用:

1.监听全部信号

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
)

func main()  {
    //创建chan
    c := make(chan os.Signal, 1) //buffered channel
    //监听所有信号
    signal.Notify(c)
    //阻塞直到有信号传入
    fmt.Println("启动")
    s := <-c
    fmt.Println("退出信号", s)
}

2.监听指定信号

c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGUSR1, syscall.SIGUSR2)

则Go只会关注你传入的Signal类型,其他Signal将会按照默认方式处理,大多都是进程退出。

因此你需要在Notify中传入你要关注和处理的Signal类型,也就是拦截它们,提供自定义处理函数来改变它们的行为。

3.优雅退出go守护进程

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
    "time"
)

// 优雅退出go守护进程
func main()  {
    //创建监听退出chan
    c := make(chan os.Signal)
    //监听指定信号 ctrl+c kill
    signal.Notify(c, syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT, syscall.SIGUSR1, syscall.SIGUSR2)
    go func() {
        for s := range c {
            switch s {
            case syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT:
                fmt.Println("退出", s)
                ExitFunc()
            case syscall.SIGUSR1:
                fmt.Println("usr1", s)
            case syscall.SIGUSR2:
                fmt.Println("usr2", s)
            default:
                fmt.Println("other", s)
            }
        }
    }()

    fmt.Println("进程启动...")
    sum := 0
    for {
        sum++
        fmt.Println("sum:", sum)
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

func ExitFunc()  {
    fmt.Println("开始退出...")
    fmt.Println("执行清理...")
    fmt.Println("结束退出...")
    os.Exit(0)
}
注意:
  1. chan os.Signal 一般是带缓冲的(不带也行),缓冲大小一般设置为和监听信号种类一致,这样被监听信号的重复递达可能会丢失信号(不确定)。

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本文来自:简书

感谢作者:JinMoon

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