读文章 《优雅关闭的 Go Web 服务器》

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[读 "优雅关闭的 Go Web 服务器" ](https://github.com/stayfoo/stayfoo-hub/blob/master/docs/golang/read-article/1、read-优雅关闭的GoWeb服务器.md) GitHub 仓库:https://github.com/stayfoo/stayfoo-hub > 文章原文链接:[Go语言中文网](https://mp.weixin.qq.com/s/rA_oh472ZhfcAsAkWyyXFA) : https://mp.weixin.qq.com/s/rA_oh472ZhfcAsAkWyyXFA 文章《优雅的关闭 `Go Web` 服务器》写到:可以通过开启一个单独的 `goroutine` 拦截关闭信号,这样,当服务器真正关闭之前,可以做一些任务,做完任务再发出执行完毕的关闭号。 一些任务比如:清理某些资源;完成数据库事务;一些其他长时间的操作;退出服务的那一刻,刚好收到一个响应,为了保证所有请求完成,就可以在这里,在最大超时时间内去处理这个响应;dump进程当前状态;记录日志的动作。 启动应用,`Ctrl + C` 中断程序,中断信号被拦截,do something..... ```bash go run main.go -listen-addr=5001 http: 2019/08/31 11:34:30 Server is ready to handle requests at :5001 ^Chttp: 2019/08/31 11:34:32 Server is shutting down... do something start ..... 2019-08-31 11:34:32.594668 +0800 CST m=+2.337451148 do something end ..... 2019-08-31 11:34:37.598248 +0800 CST m=+7.340881516 http: 2019/08/31 11:34:37 Server stopped ``` 对文中代码做了改造,代码如下: ```go var listenAddr string func init() { //接收端口号,默认端口号:5000 flag.StringVar(&listenAddr, "listen-addr", ":5000", "server listen address") } func main() { flag.Parse() //外部参数解析 listenAddr = fmt.Sprintf(":%s",listenAddr) logger := log.New(os.Stdout, "http: ", log.LstdFlags) //创建 server: server := newWebServer(logger) done := make(chan struct{}, 1) quit := make(chan os.Signal, 1) //os.Interrupt: syscall.SIGINT signal.Notify(quit, os.Interrupt) //启动另一个 goroutine ,监听将要关闭信号: go shutdown(server, logger, quit, done) //启动 server: logger.Println("Server is ready to handle requests at",listenAddr) err := server.ListenAndServe() if err != nil && err != http.ErrServerClosed { logger.Fatalf("Could not listen on %s: %v \n", listenAddr, err) } //等待已经关闭的信号: <-done logger.Println("Server stopped") } //初始化 server func newWebServer(logger *log.Logger) *http.Server { //路由: router := http.NewServeMux() router.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.WriteHeader(http.StatusOK) }) //http 服务配置: server := &http.Server{ Addr: listenAddr, Handler: router, ErrorLog: logger, ReadTimeout: 5 * time.Second, WriteTimeout: 10 * time.Second, IdleTimeout: 15 * time.Second, } return server } //关闭 server //quit: 接收关闭信号 //done: 发出已经关闭信号 func shutdown(server *http.Server, logger *log.Logger, quit <-chan os.Signal, done chan<- struct{}) { //等待接收到退出信号: <-quit logger.Println("Server is shutting down...") ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30 * time.Second) defer cancel() server.SetKeepAlivesEnabled(false) err := server.Shutdown(ctx) if err != nil { logger.Fatalf("Could not gracefully shutdown the server: %v \n", err) } //do Something : fmt.Println("do something start ..... ", time.Now()) time.Sleep(5 * time.Second) fmt.Println("do something end ..... ", time.Now()) close(done) } ``` ## 改造的地方 原文代码: ```go done := make(chan bool, 1) ``` 改造后代码: ```go done := make(chan struct{}, 1) ``` 可以看到,把关闭信号从 `chan bool` 改成了 `chan struct{}`。 好处:空 `struct{}` 不占用空间,`chan bool` 占1字节。空 `struct{}` 更节省资源。 由下面测试代码可以知道: ```go s := struct {}{} b := true fmt.Println("struct: ", unsafe.Sizeof(s), " bool: ", unsafe.Sizeof(b)) //打印结果:struct: 0 bool: 1 ``` ## 一些其他 ### Go中的信号 `os/signal` 包对信号处理。 - 监听收到的信号: ```go func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal) ``` - 取消监听: ```go func Stop(c chan<- os.Signal) ``` - 监听 Interrupt 信号,用户 `Ctrl+C` 触发: ```go quit := make(chan os.Signal, 1) //os.Interrupt: syscall.SIGINT signal.Notify(quit, os.Interrupt) ``` - 监听所有信号: ```go c := make(chan os.Signal) signal.Notify(c) ``` - 监听多个指定信号: ```go c := make(chan os.Signal) signal.Notify(c,os.Interrupt, os.Kill, syscall.SIGQUIT) ``` - 一些信号: ```go //操作系统收到信号后的动作: //Term: 表明默认动作为终止进程 //Ign: 表明默认动作为忽略该信号 //Core: 表明默认动作为终止进程同时输出core dump //Stop: 表明默认动作为停止进程 // Signals const ( SIGABRT = Signal(0x6) //调用abort函数触发,十进制值:6, Core SIGALRM = Signal(0xe) //时钟定时信号,十进制值:14, Term SIGBUS = Signal(0xa) //非法地址(内存地址对齐错误),十进制值:10 Core SIGCHLD = Signal(0x14)//子进程结束(由父进程接收),十进制值:20 Ign SIGCONT = Signal(0x13)//继续执行已经停止的进程(不能被阻塞),十进制:19 Cont SIGEMT = Signal(0x7) SIGFPE = Signal(0x8)//算术运行错误(浮点运算错误、除数为零等),十进制:8 Core SIGHUP = Signal(0x1)//终端控制进程结束(终端连接断开),十进制:1 Term SIGILL = Signal(0x4)//非法指令(程序错误、试图执行数据段、栈溢出等) Core SIGINFO = Signal(0x1d) SIGINT = Signal(0x2)//用户发送INTR字符(Ctrl+C)触发,十进制值:2 SIGIO = Signal(0x17) SIGIOT = Signal(0x6) SIGKILL = Signal(0x9)//无条件结束程序(不能被捕获、阻塞或忽略)十进制:9 SIGPIPE = Signal(0xd)//消息管道损坏(FIFO/Socket通信时,管道未打开而进行写操作) SIGPROF = Signal(0x1b) SIGQUIT = Signal(0x3)//用户发送QUIT字符(Ctrl+/)触发,十进制值:3 SIGSEGV = Signal(0xb)//无效内存引用(试图访问不属于自己的内存空间、对只读内存空间进行写操作) SIGSTOP = Signal(0x11)//停止进程(不能被捕获、阻塞或忽略) SIGSYS = Signal(0xc) SIGTERM = Signal(0xf) SIGTRAP = Signal(0x5) SIGTSTP = Signal(0x12)//停止进程(可以被捕获、阻塞或忽略) SIGTTIN = Signal(0x15)//后台程序从终端中读取数据时触发 SIGTTOU = Signal(0x16)//后台程序向终端中写数据时触发 SIGURG = Signal(0x10) SIGUSR1 = Signal(0x1e) SIGUSR2 = Signal(0x1f) SIGVTALRM = Signal(0x1a) SIGWINCH = Signal(0x1c) SIGXCPU = Signal(0x18)//超过CPU时间资源限制(4.2BSD) SIGXFSZ = Signal(0x19)//超过文件大小资源限制(4.2BSD) ) ```

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