定义和实现接口

待你幼稚完 · · 1677 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

野子电竞数据官网改版https://www.xxe.io/ 全新登场

接口
在继承中我们讲到了接口,那么如何去定义和实现一个接口呢?

定义一个接口在语法上和定义一个抽象类完全相同,但是不允许提供接口中任何成员的实现方式。
语法规则

定义接口(飞翔)
public interface IFly{
public void Fly();
}

实现接口
public class Type1Enemy:IFlyHandler{

}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
如果有同时继承多个接口,那么就用逗号隔开接口名。

接口的限制很多:

一般情况下,接口只能包含方法,属性,索引器和事件的声明。
接口不能有构造函数,也不能有字段,接口也不允许运算符的重载。
接口定义中不允许声明成员的修饰符,接口成员都是共有的。
在这里只简单讲接口的定义和实现,具体的用途在以后会讲到。


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:Segmentfault

感谢作者:待你幼稚完

查看原文:定义和实现接口

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1677 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传