最近 Go1.13 终于发布了,其中一个值得关注的特性就是 defer 在大部分的场景下性能提升了30%,但是官方并没有具体写是怎么提升的,这让大家非常的疑惑。而我因为之前写过《深入理解 Go defer》 和 《Go defer 会有性能损耗,尽量不要用?》 这类文章,因此我挺感兴趣它是做了什么改变才能得到这样子的结果,所以今天和大家一起探索其中奥妙。
一、测试
Go1.12
$ go test -bench=. -benchmem -run=none
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: github.com/EDDYCJY/awesomeDefer
BenchmarkDoDefer-4 20000000 91.4 ns/op 48 B/op 1 allocs/op
BenchmarkDoNotDefer-4 30000000 41.6 ns/op 48 B/op 1 allocs/op
PASS
ok github.com/EDDYCJY/awesomeDefer 3.234s
Go1.13
$ go test -bench=. -benchmem -run=none
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: github.com/EDDYCJY/awesomeDefer
BenchmarkDoDefer-4 15986062 74.7 ns/op 48 B/op 1 allocs/op
BenchmarkDoNotDefer-4 29231842 40.3 ns/op 48 B/op 1 allocs/op
PASS
ok github.com/EDDYCJY/awesomeDefer 3.444s
在开场,我先以不标准的测试基准验证了先前的测试用例,确确实实在这两个版本中,defer
的性能得到了提高,但是看上去似乎不是百分百提高 30 %。
二、看一下
之前(Go1.12)
0x0070 00112 (main.go:6) CALL runtime.deferproc(SB)
0x0075 00117 (main.go:6) TESTL AX, AX
0x0077 00119 (main.go:6) JNE 137
0x0079 00121 (main.go:7) XCHGL AX, AX
0x007a 00122 (main.go:7) CALL runtime.deferreturn(SB)
0x007f 00127 (main.go:7) MOVQ 56(SP), BP
现在(Go1.13)
0x006e 00110 (main.go:4) MOVQ AX, (SP)
0x0072 00114 (main.go:4) CALL runtime.deferprocStack(SB)
0x0077 00119 (main.go:4) TESTL AX, AX
0x0079 00121 (main.go:4) JNE 139
0x007b 00123 (main.go:7) XCHGL AX, AX
0x007c 00124 (main.go:7) CALL runtime.deferreturn(SB)
0x0081 00129 (main.go:7) MOVQ 112(SP), BP
从汇编的角度来看,像是 runtime.deferproc
改成了 runtime.deferprocStack
调用,难道是做了什么优化,我们抱着疑问继续看下去。
三、观察源码
_defer
type _defer struct {
siz int32
siz int32 // includes both arguments and results
started bool
heap bool
sp uintptr // sp at time of defer
pc uintptr
fn *funcval
...
相较于以前的版本,最小单元的 _defer
结构体主要是新增了 heap
字段,用于标识这个 _defer
是在堆上,还是在栈上进行分配,其余字段并没有明确变更,那我们可以把聚焦点放在 defer
的堆栈分配上了,看看是做了什么事。
deferprocStack
func deferprocStack(d *_defer) {
gp := getg()
if gp.m.curg != gp {
throw("defer on system stack")
}
d.started = false
d.heap = false
d.sp = getcallersp()
d.pc = getcallerpc()
*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d._panic)) = 0
*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d.link)) = uintptr(unsafe.Pointer(gp._defer))
*(*uintptr)(unsafe.Pointer(&gp._defer)) = uintptr(unsafe.Pointer(d))
return0()
}
这一块代码挺常规的,主要是获取调用 defer
函数的函数栈指针、传入函数的参数具体地址以及PC(程序计数器),这块在前文 《深入理解 Go defer》 有详细介绍过,这里就不再赘述了。
那这个 deferprocStack
特殊在哪呢,我们可以看到它把 d.heap
设置为了 false
,也就是代表 deferprocStack
方法是针对将 _defer
分配在栈上的应用场景的。
deferproc
那么问题来了,它又在哪里处理分配到堆上的应用场景呢?
func newdefer(siz int32) *_defer {
...
d.heap = true
d.link = gp._defer
gp._defer = d
return d
}
那么 newdefer
是在哪里调用的呢,如下:
func deferproc(siz int32, fn *funcval) { // arguments of fn follow fn
...
sp := getcallersp()
argp := uintptr(unsafe.Pointer(&fn)) + unsafe.Sizeof(fn)
callerpc := getcallerpc()
d := newdefer(siz)
...
}
非常明确,先前的版本中调用的 deferproc
方法,现在被用于对应分配到堆上的场景了。
小结
- 第一点:可以确定的是
deferproc
并没有被去掉,而是流程被优化了。 - 第二点:编译器会根据应用场景去选择使用
deferproc
还是deferprocStack
方法,他们分别是针对分配在堆上和栈上的使用场景。
四、编译器如何选择
esc
// src/cmd/compile/internal/gc/esc.go
case ODEFER:
if e.loopdepth == 1 { // top level
n.Esc = EscNever // force stack allocation of defer record (see ssa.go)
break
}
ssa
// src/cmd/compile/internal/gc/ssa.go
case ODEFER:
d := callDefer
if n.Esc == EscNever {
d = callDeferStack
}
s.call(n.Left, d)
小结
这块结合来看,核心就是当 e.loopdepth == 1
时,会将逃逸分析结果 n.Esc
设置为 EscNever
,也就是将 _defer
分配到栈上,那这个 e.loopdepth
到底又是何方神圣呢,我们再详细看看代码,如下:
// src/cmd/compile/internal/gc/esc.go
type NodeEscState struct {
Curfn *Node
Flowsrc []EscStep
Retval Nodes
Loopdepth int32
Level Level
Walkgen uint32
Maxextraloopdepth int32
}
这里重点查看 Loopdepth
字段,目前它共有三个值标识,分别是:
- -1:全局。
- 0:返回变量。
- 1:顶级函数,又或是内部函数的不断增长值。
这个读起来有点绕,结合我们上述 e.loopdepth == 1
的表述来看,也就是当 defer func
是顶级函数时,将会分配到栈上。但是若在 defer func
外层出现显式的迭代循环,又或是出现隐式迭代,将会分配到堆上。其实深层表示的还是迭代深度的意思,我们可以来证实一下刚刚说的方向,显式迭代的代码如下:
func main() {
for p := 0; p < 10; p++ {
defer func() {
for i := 0; i < 20; i++ {
log.Println("EDDYCJY")
}
}()
}
}
查看汇编情况:
$ go tool compile -S main.go
"".main STEXT size=122 args=0x0 locals=0x20
0x0000 00000 (main.go:15) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $32-0
...
0x0048 00072 (main.go:17) CALL runtime.deferproc(SB)
0x004d 00077 (main.go:17) TESTL AX, AX
0x004f 00079 (main.go:17) JNE 83
0x0051 00081 (main.go:17) JMP 33
0x0053 00083 (main.go:17) XCHGL AX, AX
0x0054 00084 (main.go:17) CALL runtime.deferreturn(SB)
...
显然,最终 defer
调用的是 runtime.deferproc
方法,也就是分配到堆上了,没毛病。而隐式迭代的话,你可以借助 goto
语句去实现这个功能,再自己验证一遍,这里就不再赘述了。
总结
从分析的结果上来看,官方说明的 Go1.13 defer 性能提高 30%,主要来源于其延迟对象的堆栈分配规则的改变,措施是由编译器通过对 defer
的 for-loop
迭代深度进行分析,如果 loopdepth
为 1,则设置逃逸分析的结果,将分配到栈上,否则分配到堆上。
的确,我个人觉得对大部分的使用场景来讲,是优化了不少,也解决了一些人吐槽 defer
性能 “差” 的问题。另外,我想从 Go1.13 起,你也需要稍微了解一下它这块的机制,别随随便便就来个狂野版嵌套迭代 defer
,可能没法效能最大化。
如果你还想了解更多细节,可以看看 defer
这块的的提交内容,官方的测试用例也包含在里面。
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