自己写的go程序放到线上本来编译成二进制扔上去就行啦,但是怀着一颗docker的心,最终还是将它放到docker容器中运行起来了,运行起来也ok,一个最小容器64M,统一管理起来也方便,但是毕竟是个线上长驻内存的服务程序,万一跑挂了怎么办,如何才能监控它,直接上go代码,网上代码,略微做了下注释,但实测过,真实有效:
package main
import (
"encoding/json"
"errors"
"flag"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net"
"os"
"strings"
"time"
)
// 镜像结构
type Image struct {
Created uint64
Id string
ParentId string
RepoTags []string
Size uint64
VirtualSize uint64
}
// 容器结构
type Container struct {
Id string `json:"Id"`
Names []string `json:"Names"`
Image string `json:"Image"`
ImageID string `json:"ImageID"`
Command string `json:"Command"`
Created uint64 `json:"Created"`
State string `json:"State"`
Status string `json:"Status"`
Ports []Port `json:"Ports"`
Labels map[string]string `json:"Labels"`
HostConfig map[string]string `json:"HostConfig"`
NetworkSettings map[string]interface{} `json:"NetworkSettings"`
Mounts []Mount `json:"Mounts"`
}
// docker 端口映射
type Port struct {
IP string `json:"IP"`
PrivatePort int `json:"PrivatePort"`
PublicPort int `json:"PublicPort"`
Type string `json:"Type"`
}
// docker 挂载
type Mount struct {
Type string `json:"Type"`
Source string `json:"Source"`
Destination string `json:"Destination"`
Mode string `json:"Mode"`
RW bool `json:"RW"`
Propatation string `json:"Propagation"`
}
// 连接列表
var SockAddr = "/var/run//docker.sock" //这可不是随便写的,是docker官网文档的套接字默认值,当然守护进程通讯方式还有tcp,fd等方式,各自都有适用场景。。。
var imagesSock = "GET /images/json HTTP/1.0\r\n\r\n" //docker对外的镜像api操作
var containerSock = "GET /containers/json?all=true HTTP/1.0\r\n\r\n" //docker对外的容器查看api
var startContainerSock = "POST /containers/%s/start HTTP/1.0\r\n\r\n" //docker对外的容器启动api
// 白名单
var whiteList []string
func main() {
// 读取命令行参数
// 白名单列表
list := flag.String("list", "", "docker white list to restart, eg: token,explorer")
// 轮询的时间间隔,单位秒
times := flag.Int64("time", 10, "time interval to set read docker containers [second], default is 10 second")
flag.Parse()
// 解析list => whiteList
whiteList = strings.Split(*list, ",") //将我们命令行中list参数的容器列表解析到代码中
log.SetOutput(os.Stdout)
log.Println("start docker watching...")
log.Printf("Your whiteList: %v\n", *list)
log.Printf("Your shedule times: %ds\n", *times)
//接下来的这个for循环就是每隔一定时间监控docker容器是否正常运行,不正常就重新启动它
for {
// 轮询docker
err := listenDocker()
if err != nil {
log.Println(err.Error())
}
time.Sleep(time.Duration(*times)*time.Second)
}
}
func listenDocker() error {
// 获取容器列表,拿到所有的容器信息
containers, err := readContainer()
if err != nil {
return errors.New("read container error: " + err.Error())
}
// 先遍历白名单快,次数少
for _, name := range whiteList {
Name:
for _, container := range containers {
for _, cname := range container.Names {
// 如果匹配到白名单
if cname[1:] == name {
// 关心一下容器状态
log.Printf("id=%s, name=%s, state=%s", container.Id[:12], container.Names, container.Status)
if strings.Contains(container.Status, "Exited") {
// 如果出现异常退出的容器,启动它
log.Printf("find container: [%s] has exited, ready to start it. ", name)
e := startContainer(container.Id)
if e != nil {
log.Println("start container error: ", e.Error())
}
break Name
}
}
}
}
}
return nil
}
// 获取 unix sock 连接
func connectDocker() (*net.UnixConn, error) {
addr := net.UnixAddr{SockAddr, "unix"} // SockAddr 这个变量的值被设定为docker的/var/run/docker 套接字路径值,也就是说此处就是拨通与docker的daemon通讯建立的关键处,其他处的代码就是些正常的逻辑处理了
return net.DialUnix("unix", nil, &addr)
}
// 启动容器
func startContainer(id string) error {
conn, err := connectDocker()
if err != nil {
return errors.New("connect error: " + err.Error())
}
start := fmt.Sprintf(startContainerSock, id)
fmt.Println(start)
cmd := []byte(start)
code, err := conn.Write(cmd)
if err != nil {
return err
}
log.Println("start container response code: ", code)
// 启动容器等待20秒,防止数据重发
time.Sleep(20*time.Second)
return nil
}
// 获取容器列表
func readContainer() ([]Container, error) {
conn, err := connectDocker() //建立一个unix连接,这其实是一个关键点,需要你了解unix 套接字 建立连接
if err != nil {
return nil, errors.New("connect error: " + err.Error())
}
_, err = conn.Write([]byte(containerSock))
if err != nil {
return nil, err
}
result, err := ioutil.ReadAll(conn)
if err != nil {
return nil, err
}
body := getBody(result)
var containers []Container
err = json.Unmarshal(body, &containers)
if err != nil {
return nil, err
}
log.Println("len of containers: ", len(containers))
if len(containers) == 0 {
return nil, errors.New("no containers")
}
return containers, nil
}
// 获取镜像列表
func readImage(conn *net.UnixConn) ([]Image, error) {
_, err := conn.Write([]byte(imagesSock))
if err != nil {
return nil, err
}
result, err := ioutil.ReadAll(conn)
if err != nil {
return nil, err
}
body := getBody(result[:])
var images []Image
err = json.Unmarshal(body, &images)
if err != nil {
return nil, err
}
return images, nil
}
// 从返回的 http 响应中提取 body
func getBody(result []byte) (body []byte) {
for i:=0; i<=len(result)-4; i++ {
if result[i] == 13 && result[i+1] == 10 && result[i+2] == 13 && result[i+3] == 10 {
body = result[i+4:]
break
}
}
return
}
/*
error log :
1、write unix @->/var/run/docker.sock: write: broken pipe
建立的tcp连接不能复用,每次操作都建立连接
*/
使用方法
- 编译
go build -o main main.go
2.linux下直接当可执行文件执行便可
./main -list="容器名称1,容器名称2..."
思路分析:
原来docker这个软件对外是提供了一些列api用来管理容器的增删该查的 官方api文档,既然提供了api了那么任何语言都能实现对其的管理控制及动态部署了。
但其实这里面真要弄明白还是有很多话要讲了
docker这个服务已经已进程的形式运行在linux的系统中了,为什么我们输入docker有关的命令能够与之交互,这好像是一个习以为常的行为,貌似理应如此,但是要知道我们是在与一个正在运行的进程发生通讯,若仍不以为然,请接以下问:
1.进程间都是如何通讯的?进程通讯间方式
在明白了进程之间的通讯方式之后,我明白了docker的这个daemon通讯原理,瞬间就打通了之前对k8管理docker的疑惑(老实讲只知道kubernetes很强大,却没想明白它是如何能动态增容我的容器配置,负载等等等),套接字(socket) /var/run/docker 这个我们使用起来不会接触到,理解起来却必须打通的关键点请务必了解它。
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