Go-同步原语与锁(一)互斥锁与读写锁

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

本文将讲解一下Go语言中的同步原语与锁。会阐述几种常见的锁,剖析其流程,然后针对每种同步原语举几个例子。由于文章比较长,为方便阅读,将这部分拆解为两部分。本文是第一部分 互斥锁与读写锁。

环境: go version go1.8.7 darwin/amd64

1 mutex

1.1 结构

先看下mutex在底层的结构: 代码位置sync/mutex.go

type Mutex struct {
    state int32 // 状态
    sema  uint32 // 信号
}

在mutex中 主要有mutexLocked , mutexWorken 两种状态,mutexWaiterShift 是统计了等待mutex的routine 数量。

1.2 流程

参考文献中讲到Go1.9 针对互斥锁增加了饥饿模式,我们这儿不讨论了哈。

1.2.1 Lock

流程大体是这样子的:


mutex-lock.png
1.2.2 Unlock
mutex-unlock.png

1.3 例子

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "sync"
    "testing"
    "time"
)

func TestMutex(t *testing.T) {
    lock := sync.Mutex{}
    var a map[int]int
    a = make(map[int]int, 5)

    a[8] = 10
    a[3] = 10
    a[2] = 10
    a[1] = 10
    a[18] = 10

    for i := 0; i < 2; i++ {
        go func(b map[int]int) {
            lock.Lock()
            b[8] = rand.Intn(100)
            lock.Unlock()
        }(a)
    }
    lock.Lock()
    fmt.Println("main routine print in mutex......")
    fmt.Println(a)
    lock.Unlock()

    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("main routine print at end......")
    fmt.Println(a)
}

结论是:

main routine print in mutex......
map[8:10 3:10 2:10 1:10 18:10]
main routine print at end......
map[2:10 1:10 18:10 8:87 3:10]

2 RWmutex

RWmutex 读写锁,对共享资源的”读操作“ 和”写操作“ 进行了区分,更加细化。
其基本的原则是:

对某个受到读写锁保护的共享资源,多个写不能同时操作,读写也不可以同时操作,但是多个读可以同时进行。

2.1 结构

type RWMutex struct {
    w           Mutex  // 写操作之间的互斥锁
    writerSem   uint32 // semaphore for writers to wait for completing readers
    readerSem   uint32 // semaphore for readers to wait for completing writers
    readerCount int32  // 正在进行的读操作的数量
    readerWait  int32  // 当写操作被阻塞时等待的读操作个数
}

每个字段的含义在注释里面哈~

2.2 流程

这部分我们只做简单的流程分析。

2.2.1 读锁的获取
RWmutex-Rlock-get.png
2.2.2 读锁的释放
RWmutex-Rlock-release.png
2.2.3 写锁的获取
  • 此时有读锁:进入休眠,等待被唤醒
  • 此时有写锁:互斥,进入等待状态
  • 此时没有读锁、写锁:获取写锁
2.2.3 写锁的释放

先释放写锁,然后看有没有在等待中的读操作:如果有读操作在等待,先让读锁执行;如果没有读操作,就释放写锁,让其他写锁获取当前锁。这样操作是防止读操作被饿死。

2.3 例子

先来个”读-读“的例子:

func TestRWMutex_multiRead(t *testing.T) {
    m = new(sync.RWMutex)

    // 多个同时读
    now := time.Now().Nanosecond()
    go read(1, now)
    now2 := time.Now().Nanosecond()
    go read(2,now2)

    time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int, beginTime int) {
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"read start")

    m.RLock()
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"reading")
    time.Sleep(1*time.Second)
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"read over")
    m.RUnlock()
}

结论是:

16000 1 read start
27000 1 reading
28000 2 read start
38000 2 reading
3159000 2 read over
3167000 1 read over

我们看到,reader1 没有结束,reader2就开始读了,验证了我们的读-读是可以并存的。

再来个”读-写混合“的例子:


func TestRWMutex_WriteRead(t *testing.T) {
    m = new(sync.RWMutex)
    beginTime := time.Now().Nanosecond()
    // 有读有写: 读-写-写-读
    go read(1, beginTime)
    go write(2, beginTime)
    go write(3, beginTime)
    go read(4, beginTime)

    time.Sleep(5*time.Second)
}

func read(i int, beginTime int) {
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"read start")

    m.RLock()
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"reading")
    time.Sleep(1*time.Second)
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"read over")
    m.RUnlock()
}

func write(i int,  beginTime int)  {
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"write start")

    m.Lock()
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"writing")
    time.Sleep(1*time.Second)
    println(time.Now().Nanosecond() - beginTime, i,"write over")
    m.Unlock()

}

看下执行某一次的结果:

10000 2 write start
24000 2 writing
42000 4 read start
44000 1 read start
20000 3 write start
1926000 2 write over
1955000 4 reading
1968000 1 reading
5641000 1 read over
5648000 4 read over
5714000 3 writing
10094000 3 write over

我们看到 先执行了写操作2,等到写操作2执行完毕之后,读操作4跟1才开始执行,等这俩读都执行完,最后才执行了写操作3

3 小结

本文是Go-同步原语与锁的第一部分: 互斥锁与读写锁。从结构、获取释放锁、例子三个维度进行了讲解。

4 参考文献

同步原语与锁 https://draveness.me/golang/concurrency/golang-sync-primitives.html
Go 1.8 源码

5 其他

本文是《循序渐进go语言》的第十三篇-《Go-同步原语与锁(一)互斥锁与读写锁》。
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本文来自:简书

感谢作者:aside section ._1OhGeD

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