1.1 不允许左花括号另起一行
1.2 编译器莫名其妙地给行尾加上分号
1.3 极度强调编译速度,不惜放弃本应提供的功能
1.4 错误处理机制太原始
1.5 垃圾回收器(GC)不完善、有重大缺陷
1.6 禁止未使用变量和多余import
1.7 创建对象的方式太多令人纠结
1.8 对象没有构造函数和析构函数
1.9 defer语句的语义设定不甚合理
1.10 许多语言内置设施不支持用户定义的类型
1.11 没有泛型支持,常见数据类型接口丑陋
1.12 实现接口不需要明确声明
1.13 省掉小括号却省不掉花括号
1.14 编译生成的可执行文件尺寸非常大
1.15 不支持动态加载类库
Go语言的优点:
并发/网络/性能/工具(fmt/pprof/test)/标准库(http/json/log/flags/atomic)/Google
Go语言垃圾回收器真正致命的缺陷是,会导致整个进程不可预知的间歇性停顿。
像某些大型后台服务程序,如游戏服务器、APP容器等,由于占用内存巨大,其内存对象数量极多,GC完成一次回收周期,可能需要数秒甚至更长
时间,这段时间内,整个服务进程是阻塞的、停顿的,在外界看来就是服务中断、无响应,再牛逼的并发机制到了这里统统失效。垃圾回收器定期
启动,每次启动就导致短暂的服务中断,这样下去,还有人敢用吗?这可是后台服务器进程,是Go语言的重点应用领域。
小米网在使用Go的开发第二版抢购系统的过程中也遇到了Go程序消耗大量内存后,GC缓慢,最终导致服务不可用的问题.C语言使用网络框架库比如
libevent/libev/libuv/acl(Advanced C/C++ Library)后是否就能抵消Go的优势,而又没有Go垃圾回收时卡顿的缺点呢?在OpenResty(Nginx)
上进行Lua编程也是另一种开发高性能网络应用的选择.
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Go 缺点
1 GO很慢,运行速度比Java慢,一个编译型的语言居然比解释性的还慢.
2 GO缺少安全检查,在第三方包调os.exit((1)的我见过太多了.
3 泛型不想吐槽,就没有泛型支持
4 err成为函数返回值成为标配,写起来千篇一律,if太多,没意思
5 :=这种定义我真不想说什么,看代码的时候左值什么类型都不知道,还要深入看右值的函数去看,尤其是没有一个好的IDE可以点进去看函数定义.
Go 优点
6 没有一个好的工程版本管理,尤其是github上第三方的.
1 开发速度很快,代码比较简洁.
2 标准库比较强大
3 编译简单,最后就一个可执行文件
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Plan 9的作者还是没有Anders Hejlsberg 会懂得简单的道理,Plan 9的复杂有点过了
作为一个使用golang开发了一年多的人,看遍全文,我只能说,这个作者要么go刚刚入门,要么根本不懂go的精髓。
好热闹,我也来点参与感。最近用Go写过小工具,总体感觉满意,语法很干净,包组织比较舒服,并发非常爽。不足的是:IDE的确没找到合适的
,用过IntelliJ+golang插件以及LitteIDE,跟成熟的IDE相比差了挺多的。
nodejs 粉们不知道你们的 TJ 大神都已经转 golang 了吗?http://www.welefen.com/about-tj-farewell-node.js-article.html
go和nodejs都是很差的语言.node那异步回调也能被大吹特吹,异步回调是C++早已玩烂的东西好吗!
我支持C#,c#ide完善,语言设计精妙,现在c#跨平台能力比java还强,c#的异步语法甩nodejs一百条街
参考:http://blog.csdn.net/liigo/article/details/23699459
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