一、进程通信做什么
1、数据传输:将一个资源的数据传送给另一进程;
2、资源共享:多个进程共享同样的资源;
3、事件通知:即发送消息;
4、进程控制:控制进程希望拦截另一进程的所有操作,并能及时知道进程的状态;
进程通信为了实现任务拆解并多进程协同处理。
二、通信机制
1、信号: 最古老的通信机制;
信号类型:很多条件能产生信号,硬件(键盘、硬件异常信息等)、其它进程、用户命令(kill等)
常见的信号:SIGHUP,SIGINT,SIGKILL,SIGTERM,SIGCHLD,SIGSTOP等
处理流程:「进程接受信号,进程中断 =》控制传送递到信号处理程序 =》信号处理程序运行 =》信号处理程序返回,进程处理下一条指令」
处理方式:忽略此信号「默认处理」,执行用户定义程序,执行系统默认程序
注:SIGKILL、SIGSTOP不能忽略;
局限性:开销太大,发送信号进程需通过系统调用,先中断接受信号进程、调用信号处理程序、恢复该进程,传递的信息量及数量受限制,不宜复杂数据通信。
2、管道和有名管道
管道:以中间介质是文件的、单向的、先进先出传递方式,一个进程「写进程」在管道尾部写入数据,另一进程「读进程」从管道的头部读出数据;数据不会被重复读取;管道已满时,写进程将被阻塞;读进程读取一个空管道时将被阻塞
特点:所有的UNIX都支持、中间介质是文件、使用需要维护管道开发量大些;
![image.png](https://static.studygolang.com/191030/04ce3eb36e447f7c62e2f229ed8de8a4.png)
3、消息队列:一个消息的链表,以消息缓冲区为中间介质,具有特定格式,一个进程「写进程」按照一定格式向队列写入数据,另一些进程「读进程」从队列读出数据;
特点:不是所有的UNIX都支持,以消息缓冲区为中间介质,需要操作权限,传递的数据有标准格式,开发人员解析方便;
4、共享内存:映射一段能被其他进程所访问的内存,多个进程都可以读写数据;
特点:最快没有之一, 参考 https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part5/index1.html
![image.png](https://static.studygolang.com/191030/ca97bd501077dc42387434a91bf2cb14.png)
5、信号灯:主要用于进程同步、临界资源保护;进程可以用来判定是否能够访问某些资源;
分类:计数信号灯,值可以是任意非负值;
二值信号灯,值为0、1,可通过逻辑实现锁机制;
信号灯可以由不同的线程或者不同的进程使用。信号量作为计数器来实现。为获得独占控制,线程必须“获得”信号量。一个“获得”转化成从信号量值中减 1。如果信号量的当前值为 0,那么进程就阻塞,直到该值减 1 后的结果大于或等于 0 为止。操作系统保证在其它线程或者进程试图进行相同的减法和 0 测试操作中,这个操作是一个原子操作。因此,为获取信号量,进程就尝试减 1 操作。如果这个操作所得到的结果是个负值,进程就阻塞。
6、套接字:完成特殊的设置过程之后,使用一般的输入/输出操作传输数据,如FTP、ssh 和 Apache Web Server 等网络服务
特点:可本地可远程
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