DAY3 GOLANG(三)函数

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函数

func 函数名 (形参列表)(返回值类型列表){

执行语句          

return 返回值列表

}

如果返回多个值,(返回值类型列表)的小括号必须写

如果返回值只有一个,(返回值类型列表)可以不写()


形参列表:表示函数的输入

函数中的语句:表示为了实现功能代码块

函数可以有返回值,也可以没有


范例

func cal (n1 float64, n2 float64,operator byte) float64{ // n1,n2,operator 形参

    var res float64

    switch operator {

    case '+' :

        res = n1 + n2

    case '-' :

        res = n1 - n2

    case '*':

        res = n1*n2

    case '/':

        res =n1/n2

    default:

        fmt.Println("错误")

        }

    return res

    }

func main() {

    result := cal(5.3,2.3,'-')      //调用函数

    fmt.Println("result",result)

    }

utils.go 专门用于定义函数,让其他文件来调用


函数的调用机制

内存:栈区(基本数据)------代码区(编写的代码)----------------堆区(引用数据)

终端输出:

-在调用一个函数时,会给这个函数分配一个新的空间,编译器会通过自身的处理让这个新的空间的和其它的栈空间区分开

-在每个函数对应的栈中,数据空间是空间的,不会混淆

-当一个函数调用完毕后,程序会销毁这个函数对应的空间


递归调用

一个函数在函数体又调用了本身,

执行一个函数时,就创建一个新的受保护的独立空间

函数的局部变量是独立的,不会相互影响

递归必须向退出递归的条件逼近,否则就无限递归

当一个函数执行完毕,或者遇到return就会返回,遵循谁调用就将结果返回给谁,结束时也会被系统销毁



练习1

func sum(n1, n2 float32)float32{            //当n1,n2同种类型时,可只在最后的类型中定义

fmt.Printf("n1 type =%T\n",n1)              

return n1+n2

}

func main () {

fmt.Println("sum=",sum(1,2))

}

结果

n1 type =float32

sum= 3


练习2

编写一个函数swap(n1*int,n2*int)可以交换n1和n2的值

交换值必须有星号,星号代表它们指向的值

func swap (n1 *int,n2 *int){

t := *n1                         //定义一个临时变量

 *n1 = *n2

*n2 = t

}

func main(){

a :=10

b :=20

 swap(&a,&b)                 //因为是指针,所以存放的只能是变量的地址

fmt.Printf("a=%v,b=%v",a,b)

}


Init 函数

每个源文件都包含一个init函数,该函数会在main函数执行前,被Go运行框架调用,也就是说init会在maim函数前被调用

Init函数,通常可以在init函数中完成初始化工作

Init注意事项和细节

如果一个文件,包含全局变量定义,init函数和main函数,则执行的顺序为,

全局变量定义-->init函数-->main函数

全局变量定义最先执行。


其他

Go函数不支持重载

重载:函数名相同,形参个数不同

-函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量了,通过该变量可以对函数调用。

-函数既然是数据类型,因此在Go中,可以作为形参,并且调用

-Go支持自定义数据类型

基本语法:type 自定义数据类型名 数据类型

type myint int    此时myint等价于int

type mySum func(int,int)int 此时 mySum 等价于一个函数类型  func (int,int)int

-函数支持对返回值命名


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本文来自:简书

感谢作者:aside section._1OhGeD

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