目前从事 Linux C/C++ 开发的程序员很多,尤其是像百度、腾讯、阿里这样的大公司,他们的网站流量巨大,业务逻辑复杂,会遇到很多瓶颈,需要开发底层服务来提高程序效率,快速响应用户请求。
这些公司的 Linux C/C++ 开发属于底层开发(后台服务、算法支持等),而不是应用开发,编写的程序在后台运行,没有界面,不直接面向用户。
从事应用开发(尤其是网站开发)的程序员,工作的前几年提升很快,工资也嗖嗖嗖往上涨,不知不觉年薪就到了 30W。但是这个时候,很多人会遇到瓶颈期,如果没有成为领导,工资就长得慢了。
习惯了自我进步的程序员,怎么能让工资停滞呢,不进步就是退步呀,怎么办?领导不是每个人都能当的。
可以转底层开发呀!!!有了数年应用开发的经验,对用户、业务、交互等都非常了解了,转底层开发很容易,也知道应用层的瓶颈在哪里,明白如何在底层做优化。
底层开发比应用开发的工资要高一些,再过几年,年薪到五六十万不是问题。
当然,上面说的是努力并且聪明的程序员,还有很多程序员工作十来年了依然在做应用层的开发。
那么,这个方向到底适合不适合初学者呢?初学者肯定可以学习,也肯定能找到相关的工作,但是,如果没有应用开发的经验,个人认为只学底层开发是非常枯燥的,因为你做不出一个有趣的东西来,每天面对一堆理论,早晚吐血。
初学者可以给自己树立一个目标,做一个类似 QQ 这样的软件出来,它可以有无限的优化空间,比如:刚开始只是用 Qt、GTK+、WxWidgets、Fltk 等 GUI 库构建了一个界面,并不能发送和接受信息。增加一对一聊天功能,在这个过程中可以学习通信(socket)。同时支持多人聊天,每增加一个对话就开启了一个线程,这个过程中可以学习多线程编程。提高服务器的性能,让单台服务器同时抗住一万个人聊天,这个时候你可能就需要去优化程序了,就需要关注线程创建、调度的开销,关注通信过程中的缓存。增加群聊功能,让服务器可以给多个用户发送消息,这个时候你对通信的理解将更加深入。最后呢,你可以将多台服务器联合起来,抗住几十万人甚至上百万人聊天。
你可以自己完成这个项目,也可以组队完成,在这个过程中你将会全方位的学习 Linux C/C++ 编程。
总之,初学者要让学习过程变得有趣,不要天天研究操作系统、数据结构、算法、内存、线程进程、通信等理论,一定要去实践。
学习路线
上面说了 Linux 服务器开发的前景和学习方式,接下来再说一下学习线路。
1) 语言&工具
C语言和C++是传统的 Linux 开发的语言,需要掌握。除了基本的语法,还要玩转一套工具链。
经典的组合是 GCC(编译器)+ Make/Makefile(构建中大型项目必须的工具)+ GBD(调试器)+ Valgrind(内存分析工具)+ Vim/EMACS/Gedit/Sublime Text(编辑器)。
现在有越来越多的新项目使用 Clang/LLVM 来构建了,例如 Android NDK 已经放弃GCC,全面转向 Clang。
对于初学者来说,不要贪多嚼不烂,先学好 C/C++ 语言,掌握 GCC 就可以,Clang/LLVM 和 Golang 留着以后再学。
2) 数据结构和算法
学习基本的,了解概念就可以,很多库已经封装好了常用的数据结构和算法,实际开发中你不用从零开始,所以千万不要陷在里面不能自拔,算法是个无底洞,耗死你。记住,以后需要了可以再来回顾,不用一开始就吃透。
3) 操作系统
除了基本的 Linux 操作,还有必要了解一些常用命令;当然,这不是重点,只要你经常使用 Linux 操作系统,慢慢就会了。
内存(虚拟地址空间、内存分配策略)+ 进程线程(进程通信、线程调度、死锁) + 文件系统 + 输入输出 + 中断等才是重点。这些都是理论,要和实践相结合起来。
4) 通信(Socket)
在服务器上做开发,通信是必不可少的,而且是重中之重。除了了解 TCP/IP 协议族,还要学习 socket 编程,将理论和实践集合起来。
ACE、Libevent、Libev 等知名的网络库也要掌握一两个的,毕竟在实际开发中不可能直接调用 Linux API 吧,怎么也得搞个库来提高效率。
5) 界面库
当然,在服务器领域一般不需要界面,但是掌握一个界面库会让你做出一个好玩的软件来,学以致用,提高兴趣。
Linux 下常用的界面库有 Qt、GTK、WxWidgets 等,其中 Qt 是老大。
搞 Linux 开发,操作系统原理和通信是重点,也是最难学的部分,这是你跨进 Linux 开发这扇大门的标志,不学这些即使耍流流氓。
笔者分享的C/C++学习路线图:
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