本文来自“灰子学技术”,原文链接如下所示:https://mp.weixin.qq.com/s/ZBd1UcIJFk_DonkxVNgERA
一、引出话题:
在开始这个话题之前,我们先看一段代码以及其输出结果,代码如下所示:
Output:
从上面的输出结果来看,GetA()返回的类型为*A就算赋值为nil,也不等于nil。
看到这里笔者觉得很奇怪,明明是GetA()返回值是nil,为什么nil的判断条件是false呢?
二、原因分析:
在研究了interface之后,笔者发现了真相,原来Go语言中的interface是不是nil的条件,不单单是interface中的值是nil,类型还需要是nil才行。
通过Go的官方文档描述来看,原因如下:// 原文链接:https://golang.org/doc/faq#nil_error
首先,interface有两个核心元素,一个是type,一个是value,在为interface赋值的时候,首先会将类型付给type,其次才会将数值赋值给value。
例如:a := interface{}
a = 10 // 此时a.type = int, a.value = 10
其次,interface == nil的成立条件是,type和value同时都为nil,只要有中一个不为nil,那么interface就不是nil。
验证代码如下所示:
通过上面代码的输出,我们能够看到GetA()返回的空接口,type已经被赋值了,就算value还是nil,接口a依然不会是nil。而对于空接口b来说,类型和数值都是空值,那么b就是一个nil。(备注:b的value值是invalid的原因是,在运行阶段空接口并没有找到这个nil是什么类型,也就没有办法给b.value赋值,所以才会打印invalid reflect.Value。)
三、补充知识:
对于接口变量来说,如果通过一个指向nil的数据结构去赋值的话,这个接口变量还是一个指针类型,代码如下所示:
规则整理:
1)指针的判断,都涉及到type和value。
2)接口指针之间的判等,要基于type与value,一个不同则不等。
3)接口指针与其对应实现的结构体指针,可以进行判等操作。
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