Lifetimes
我们继续谈谈生命周期(lifttime),我们还是拿代码来说话:
```
fn main() { let mut a = vec![1, 2, 3]; let b = &mut a; // &mut borrow of a starts here // some code
println!("{:?}", a); // trying to access a as a shared borrow, so giving an error} // &mut borrow of a ends here
```
我们在上篇文章说到,这段代码:
println!("{:?}", a);
是过不了霸道的编译器女王的检查的?
为什么?
因为b借用了a的数据所有权,没有还回来。
所以,这时,访问a的数据时,编译器女王报错。
那要怎么办?加大括号 {}。
如下 :
fn main() { let mut a = vec![1, 2, 3]; { let b = &mut a; // &mut borrow of a starts here // any other code } // &mut borrow of a ends here
println!("{:?}", a); // allow borrowing a as a shared borrow}
我们可以看到,b 的“生命周期”,是限定在大括号 {}中的。
我们来看一个更清楚的代码:
我们现在知道,可以用大括号来限定变量或引用的生命周期。但太多大括号,会让你看得头大。
没关系,rust都为你考虑到了。下面是生命周期定义的标准写法。
翠花,上代码 :
// No inputs, return a reference
fnfunction<'a>()->&'astr{}
// Single input
fnfunction<'a>(x: &'astr) {}
// Single input and output, both have the same lifetime
// The output should live at least as long as input exists
fnfunction<'a>(x: &'astr)->&'astr{}
// Multiple inputs, only one input and the output share same lifetime
// The output should live at least as long as y exists
fnfunction<'a>(x:i32,y: &'astr)->&'astr{}
// Multiple inputs, both inputs and the output share same lifetime
// The output should live at least as long as x and y exist
fnfunction<'a>(x: &'astr,y: &'astr)->&'astr{}
// Multiple inputs, inputs can have different lifetimes ????
// The output should live at least as long as x exists
fnfunction<'a, 'b>(x: &'astr,y: &'bstr)->&'astr{}
我们可以看到,rust用'a 这样的注解来标注“生命周期”,即:单引号字符+小写字母。
如果有多个生命周期,就用字典顺序,如:'a 'b 'c 'd,v如此类推。
那从上面 的代码注释,我们也很清楚的明白,如果定义是同一种生命周期的注解的变量或引用,它们应该是相同生命周期,用人类的话来说:命一样长。
好理解。
上面的例子,是用在函数上,那其他类型呢?
我们来看看Struct 和Enum类型
请看下面代码:
// Single element
// Data of x should live at least as long as Struct exists
structStruct<'a>{
x: &'astr
}
// Multiple elements
// Data of x and y should live at least as long as Struct exists
structStruct<'a>{
x: &'astr,
y: &'astr
}
// Variant with a single element
// Data of the variant should live at least as long as Enum exists
enumEnum<'a>{
Variant(&'aType)
}
我们看到,struct中的变量,定义为同一生命周期注解'a,则它们的“命一样长”。
也很好理解。
我们再看看接口实现和特征变量,如下 :
structStruct<'a>{
x: &'astr
}
impl<'a>Struct<'a>{
fnfunction<'a>(&self)->&'astr{
self.x
}
}
structStruct<'a>{
x: &'astr,
y: &'astr
}
impl<'a>Struct<'a>{
fnnew(x: &'astr,y: &'astr)->Struct<'a>{// No need to specify <'a> after new; impl already has it
Struct{
x:x,
y:y
}
}
}
// ????
impl<'a>Trait<'a>forType
impl<'a>TraitforType<'a>
再看看泛型:
// ????
fnfunction<F>(f:F)wherefor<'a>F:FnOnce(&'aType)
structStruct<F>wherefor<'a>F:FnOnce(&'aType) {x:F}
enumEnum<F>wherefor<'a>F:FnOnce(&'aType) {Variant(F) }
impl<F>Struct<F>wherefor<'a>F:FnOnce(&'aType) {fnx(&self)->&F{ &self.x} }
有同学说,如果每次写函数定义,都要显式定义生命周期注解。那不是很麻烦的一件事。
没关系,rust再次为你安排上了。
针对函数类型fn:
1.参数全部都是传递引用的函数可以直接这样定义:
..(x: &str, y: &str)
rust自动内部转化为:
..<'a, 'b>(x: &'a str, y: &'b str)
2.参数部分传递引用的函数可以直接这样定义:
..(x: i32, y: &str) -> &str
rust自动内部转化为:
..<'a>(x: i32, y: &'a str) -> &'a str
3.多个参数,有部分参数是&self或&mut self的传递引用函数:
impl Impl{ fn function(&self, x: &str) -> &str {} }
rust自动内部转化为:
impl<'a> Impl<'a>{ fn function(&'a self, x: &'b str) -> &'a str {} }
现在我们来看看静态生命周期注解: 'static
其实,就是类似java中的静态变量定义,它的生命周期是跟整个程序的生命周期一样,它一般用来定义全局变量。
如下:
staticN:i32=5;// A constant with 'static lifetime
leta="Hello, world.";// a: &'static str
fnindex()->&'staticstr{// No need to mention <'static> ; fn index ̶<̶'̶s̶t̶a̶t̶i̶c̶>̶
"Hello, world!"
}
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