开启go 05.Go语言和其他语言的对比

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一、Go语言设计初衷

1、设计Go语言是为了解决当时Google开发遇到的问题:

  • 大量的C++代码,同时又引入了Java和Python
  • 成千上万的工程师
  • 数以万计行的代码
  • 分布式的编译系统
  • 数百万的服务器

2、Google开发中的痛点:

  • 编译慢
  • 失控的依赖
  • 每个工程师只是用了一个语言里面的一部分
  • 程序难以维护(可读性差、文档不清晰等)
  • 更新的花费越来越长
  • 交叉编译困难

3、如何解决当前的问题和痛点?

  • Go希望成为互联网时代的C语言。多数系统级语言(包括Java和C#)的根本编程哲学来源于C++,将C++的面向对象进一步发扬光大。但是Go语言的设计者却有不同的看法,他们认为值得学习的是C语言。C语言经久不衰的根源是它足够简单。因此,Go语言也是足够简单。

  • 所以,他们当时设计Go的目标是为了消除各种缓慢和笨重、改进各种低效和扩展性。Go是由那些开发大型系统的人设计的,同时也是为了这些人服务的;它是为了解决工程上的问题,不是为了研究语言设计;它还是为了让我们的编程变得更舒适和方便。
  • 但是结合Google当时内部的一些现实情况,如很多工程师都是C系的,所以新设计的语言一定要易学习,最好是类似C的语言;20年没有出新的语言了,所以新设计的语言必须是现代化的(例如内置GC)等情况。最后根据实战经验,他们向着目标设计了Go这个语言。

4、Go语言的特色:

  • 没有继承多态的面向对象
  • 强一致类型
  • interface不需要显式声明(Duck Typing)
  • 没有异常处理(Error is value)
  • 基于首字母的可访问特性
  • 不用的import或者变量引起编译错误
  • 完整而卓越的标准库包
  • Go内置runtime(作用是性能监控、垃圾回收等)

二、Go语言的优势

1、学习曲线容易

​ Go语言语法简单,包含了类C语法。因为Go语言容易学习,所以一个普通的大学生花几个星期就能写出来可以上手的、高性能的应用。在国内大家都追求快,这也是为什么国内Go流行的原因之一。

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Go 语言的语法特性简直是太简单了,简单到你几乎玩不出什么花招,直来直去的,学习曲线很低,上手非常快。

2、效率:快速的编译时间,开发效率和运行效率高

​ 开发过程中相较于 Java 和 C++呆滞的编译速度,Go 的快速编译时间是一个主要的效率优势。Go拥有接近C的运行效率和接近PHP的开发效率。

开启go 05.Go语言和其他语言的对比

C 语言的理念是信任程序员,保持语言的小巧,不屏蔽底层且底层友好,关注语言的执行效率和性能。而 Python 的姿态是用尽量少的代码完成尽量多的事。于是我能够感觉到,Go 语言想要把 C 和 Python 统一起来,这是多棒的一件事啊。

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3、出身名门、血统纯正

​ 之所以说Go出身名门,从Go语言的创造者就可见端倪,Go语言绝对血统纯正。其次Go语言出自Google公司,Google在业界的知名度和实力自然不用多说。Google公司聚集了一批牛人,在各种编程语言称雄争霸的局面下推出新的编程语言,自然有它的战略考虑。而且从Go语言的发展态势来看,Google对它这个新的宠儿还是很看重的,Go自然有一个良好的发展前途。

开启go 05.Go语言和其他语言的对比

4、自由高效:组合的思想、无侵入式的接口

​ Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持。Go语言支持当前所有的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程、面向接口编程、函数式编程。程序员们可以各取所需、自由组合、想怎么玩就怎么玩。

5、强大的标准库

​ 这包括互联网应用、系统编程和网络编程。Go里面的标准库基本上已经是非常稳定了,特别是我这里提到的三个,网络层、系统层的库非常实用。Go 语言的 lib 库麻雀虽小五脏俱全。Go 语言的 lib 库中基本上有绝大多数常用的库,虽然有些库还不是很好,但我觉得不是问题,因为我相信在未来的发展中会把这些问题解决掉。

6、部署方便:二进制文件,Copy部署

​ 这一点是很多人选择Go的最大理由,因为部署太方便了,所以现在也有很多人用Go开发运维程序。

4、简单的并发

并行和异步编程几乎无痛点。Go 语言的 Goroutine 和 Channel 这两个神器简直就是并发和异步编程的巨大福音。像 C、C++、Java、Python 和 JavaScript 这些语言的并发和异步方式太控制就比较复杂了,而且容易出错,而 Go 解决这个问题非常地优雅和流畅。这对于编程多年受尽并发和异步折磨的编程者来说,完全就是让人眼前一亮的感觉。Go 是一种非常高效的语言,高度支持并发性。Go是为大数据、微服务、并发而生的一种编程语言。

  • Go 作为一门语言致力于使事情简单化。它并未引入很多新概念,而是聚焦于打造一门简单的语言,它使用起来异常快速并且简单。其唯一的创新之处是 goroutines 和通道。Goroutines 是 Go 面向线程的轻量级方法,而通道是 goroutines 之间通信的优先方式。

  • 创建 Goroutines 的成本很低,只需几千个字节的额外内存,正由于此,才使得同时运行数百个甚至数千个 goroutines 成为可能。可以借助通道实现 goroutines 之间的通信。Goroutines 以及基于通道的并发性方法使其非常容易使用所有可用的 CPU 内核,并处理并发的 IO。相较于 Python/Java,在一个 goroutine 上运行一个函数需要最小的代码。

开启go 05.Go语言和其他语言的对比

8、稳定性

​ Go拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具,具有很强的稳定性,稳定压倒一切。那么为什么Go相比于其他程序会更稳定呢?这是因为Go提供了软件生命周期(开发、测试、部署、维护等等)的各个环节的工具,如go tool、gofmt、go test。

三、对比其他语言

Go的很多语言特性借鉴与它的三个祖先:C,Pascal和CSP。Go的语法、数据类型、控制流等继承于C,Go的包、面对对象等思想来源于Pascal分支,而Go最大的语言特色,基于管道通信的协程并发模型,则借鉴于CSP分支。

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Java

编译语言,速度适中(2.67s),目前的大型网站都是拿java写的,比如淘宝、京东等。主要特点是稳定,开源性好,具有自己的一套编写规范,开发效率适中,目前最主流的语言。

作为编程语言中的大腕。具有最大的知名度和用户群。无论风起云涌,我自巍然不动。他强任他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。

c

执行速度快(4.28),学习难度适中,开发速度适中。但是由于c#存在很多缺点,京东、携程等大型网站前身都是用c#开发的,但是现在都迁移到了java上。

C/C++

现存编程语言中的老祖,其他语言皆由此而生。执行速度最快无人能及。但是写起来最为复杂,开发难度大。

Javascript

编程语言中特立独行的傲娇美女。前端处理能力是其它语言无法比拟。发展中的js后端处理能力也是卓越不凡。前后端通吃,舍我其谁?

Python

脚本语言,速度最慢(258s),代码简洁、学习进度短,开发速度快。豆瓣就是拿python写的。Python著名的服务器框架有django,flask。但是python在大型项目上不太稳定,因此有些用python的企业后来迁移到了java上。

scala

编译语言,比python快十倍,和java差不多,但是学习进度慢,而且在实际编程中,如果对语言不够精通,很容易造成性能严重下降。,后来比如Yammer就从scala迁移到了java上。微服务框架有lagom等。

Go

编程界的小鲜肉。高并发能力无人能及。即具有像Python一样的简洁代码、开发速度,又具有C语言一样的执行效率,优势突出。

四、最后

因为Go的语法和Erlang、Python类似,所以我们将这三门语言做个详细的对比。

相比于Python的40个特性,Go只有31个,可以说Go在语言设计上是相当克制的。比如,它没有隐式的数值转换,没有构造函数和析构函数,没有运算符重载,没有默认参数,也没有继承,没有泛型,没有异常,没有宏,没有函数修饰,更没有线程局部存储。

但是Go的特点也很鲜明,比如,它拥有协程、自动垃圾回收、包管理系统、一等公民的函数、栈空间管理等。

Go作为静态类型语言,保证了Go在运行效率、内存用量、类型安全都要强于Python和Erlang。

Go的数据类型也更加丰富,除了支持表、字典等复杂的数据结构,还支持指针和接口类型,这是Python和Erlang所没有的。特别是接口类型特别强大,它提供了管理类型系统的手段。而指针类型提供了管理内存的手段,这让Go进入底层软件开发提供了强有力的支持。

Go在面对对象的特性支持上做了很多反思和取舍,它没有类、虚函数、继承、泛型等特性。Go语言中面向对象编程的核心是组合和方法(function)。组合很类似于C语言的struct结构体的组合方式,方法类似于Java的接口(Interface),但是使用方法上与对象更加解耦,减少了对对象内部的侵入。Erlang则不支持面对对象编程范式,相比而言,Python对面对对象范式的支持最为全面。

在函数式编程的特性支持上,Erlang作为函数式语言,支持最为全面。但是基本的函数式语言特性,如lambda、高阶函数、curry等,三种语言都支持。

控制流的特性支持上,三种语言都差不多。Erlang支持尾递归优化,这给它在函数式编程上带来便利。而Go在通过动态扩展协程栈的方式来支持深度递归调用。Python则在深度递归调用上经常被爆栈。

Go和Erlang的并发模型都来源于CSP,但是Erlang是基于actor和消息传递(mailbox)的并发实现,Go是基于goroutine和管道(channel)的并发实现。不管Erlang的actor还是Go的goroutine,都满足协程的特点:由编程语言实现和调度,切换在用户态完成,创建销毁开销很小。至于Python,其多线程的切换和调度是基于操作系统实现,而且因为GIL的大坑级存在,无法真正做到并行。

而且从笔者的并发编程体验上看,Erlang的函数式编程语法风格和其OTP behavior框架提供的晦涩的回调(callback)使用方法,对大部分的程序员,如C/C++和Java出身的程序员来说,有一定的入门门槛和挑战。而被称为“互联网时代的C”的Go,其类C的语法和控制流,以及面对对象的编程范式,编程体验则好很多。


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本文来自:51CTO博客

感谢作者:CrazyWing

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