有意思的基础知识
我们现在回过头来看看,一些基础知识。
因为理解了前面的重要概念:所有权,借用,生命周期。
我们现在看基础知识就很简单了。
先看变量定义:
let a = true;//rust不要求显式定义类型,编译器女王自动会根据上下文和用途,来自动定义类型,这里 //是:bool
let b: bool = true;//如果显式定义类型,则通过:分号+类型
let (x, y) = (1, 2);
let mut z = 5;
z = 6;
在rust,这些变量定义叫变量绑定。
为什么这样说?因为rust的变量,默认是不可变的。
如果,要变成可变变量,要用关键字:mut。
那如果是常量呢?
看代码:
常量(const):
const N: i32 = 5;
静态变量(static):
static N: i32 = 5;
常量与静态变量的区别是:
1.常量const在内存没有固定地址,而静态变量static的地址是固定的。
2.静态变量一般用在全局变量,一般写在代码最上方,在函数体外,常量可以定义在函数内。
3.一般最好用const来定义常量,因为它地址不是固定的,可以让编译器优化。
布尔值(bool):
let x = true;
let y: bool = false;
// ⭐️ no TRUE, FALSE, 1, 0
字符(char):
let x = 'x';
let y = '????';
// ⭐️ no "x", only single quotes
布尔值,类型关键字:bool,值:true 或者false,注意是小写。
字符类型,用的是单引号。因为rust是从底层支持unicode,所以char占位4 byte。
数组(arrays):
let a = [1, 2, 3]; // a[0] = 1, a[1] = 2, a[2] = 3
let mut b = [1, 2, 3];
let c: [i32; 0] = []; //[Type; NO of elements] -> [] /empty array
let d: [i32; 3] = [1, 2, 3];
let e = ["my value"; 3]; //["my value", "my value", "my value"];
println!("{:?}", a); //[1, 2, 3]
println!("{:#?}", a);
数组主要用来存放相同类型的数据,它的长度是固定的,也是默认不可变的(长度和内容都不可变)。如果,用mut来定义,它的长度也是不可变的,但数组内的数据可以变。
如果我想缓存一些不同类型的数据,怎么办?
用元组(tuples):
let a = (1, 1.5, true, 'a', "Hello, world!");
// a.0 = 1, a.1 = 1.5, a.2 = true, a.3 = 'a', a.4 = "Hello, world!"
let b: (i32, f64) = (1, 1.5);
let (c, d) = b; // c = 1, d = 1.5
let (e, _, _, _, f) = a; //e = 1, f = "Hello, world!", _ indicates not interested of that item
let g = (0,); //single-element tuple
let h = (b, (2, 4), 5); //((1, 1.5), (2, 4), 5)
println!("{:?}", a); //(1, 1.5, true, 'a', "Hello, world!")
元组主要用来存放不同类型的数据,它的长度是固定的,也是默认不可变的(长度和内容都不可变)。如果,用mut来定义,它的长度也是不可变的,数组内的数据可以变,但变化的值与之前的值的类型要保持一致。
切片(slice):
let a: [i32; 4] = [1, 2, 3, 4];//Parent Array
let b: &[i32] = &a; //Slicing whole array
let c = &a[0..4]; // From 0th position to 4th(excluding)
let d = &a[..]; //Slicing whole array
let e = &a[1..3]; //[2, 3]
let f = &a[1..]; //[2, 3, 4]
let g = &a[..3]; //[1, 2, 3]
切片,要rust中来说,就是其他数据结构(主要是数组)的可变长度的引用或视图。
字符串(str):
let a = "Hello, world."; //a: &'static str
let b: &str = "你好, 世界!";
在rust,str类型准确来说,是字符串切片。是最基本的字符串类型。
我们来看看下面两种写法是一样的:
let hello = "Hello, world!";
// with an explicit type annotation
let hello: &'static str = "Hello, world!";
我们看到,hello变量的生命周期注解是:'static,说明它的生命周期是跟整个程序的生命周期一样。
它是借用类型:&str,说明它是从字符串 "Hello, world!",借用过来的。
当然它还有一种写法:
let hello = String::from("Hello, world!");
let mut hello = String::from("Hello, ");
hello.push('w');
hello.push_str("orld!");
这里直接用方法: String::from() 来构建。
一般来说,
如果你相拥有所有权(ownership),就用String定义;
如果想直接借用(没有所有权,有借就要有还),就用&str;
注意:字符串是堆(heap)分配的,它是不定长的。
以上,希望对你有用。
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