flag 库实现了对命令行参数的解析
## 基本用法
``` go
package main
import (
"fmt"
"flag"
)
func main() {
b := flag.Bool("b", false, "bool flag")
s := flag.String("s", "hello golang", "string flag")
flag.Parse()
fmt.Println("b is", *b)
fmt.Println("s is", *s)
}
```
上面代码指定了两个选项:
- `bool` 类型的 `b` 选项,默认值为 `false`,帮助信息 `bool flag`
- `string` 类型的 `s` 选项,默认值为 `hello golang`,帮助信息 `string flag`
执行 `go run main.go` 将输出 b 和 s 的值
```
b is false
s is hello golang
```
执行 `go run main.go -b -s "hello world"` 将修改 b 和 s 的值
```
b is true
s is hello world
```
执行 `go run main.go -h` 可以打印帮助信息
```
Usage of main:
-b bool flag
-s string
string flag (default "hello golang")
```
## 命令行语法
```
-b -i 100 -f=12.12 --s golang --d=20s
```
- 以 `-` 或者 `--` 开头指定选项名,`-` 和 `--` 是等效的
- 非 `bool` 选项后面需要接一个值赋值 `-flag value`,`-flag=value`,`--falg value`,`--flag=value`
- `bool` 选项后面可以不赋值 `-flag`,`-flag=false`,`--flag`,`--flag=1`
- 解析过程中遇到非选项字段,将立即结束解析,后面的字段会被放入到 `args` 变量中
- 所有的选项必须是已定义的,遇到未知的选项将返回错误
## 主要接口
### CommandLine
```go
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
```
FlagSet 是 flag 的核心解析类,为了方便使用,flag 内部提供了一个 FlagSet 对象 CommandLine,并且为 CommandLine 的所有方法封装了一下直接对外
例如: `flag.Int("i", 10, "int flag")` 其实是 `CommandLine.Int("i", 10, "int flag")`
``` go
func Int(name string, value int, usage string) *int {
return CommandLine.Int(name, value, usage)
}
```
### 添加选项
``` go
flagSet := flag.NewFlagSet("test flag", flag.ExitOnError)
i := flagSet.Int("i", 10, "int flag")
f := flagSet.Float64("f", 11.11, "float flag")
s := flagSet.String("s", "hello world", "string flag")
d := flagSet.Duration("d", time.Duration(30)*time.Second, "string flag")
b := flagSet.Bool("b", false, "bool flag")
So(*i, ShouldEqual, 10)
So(*f, ShouldAlmostEqual, 11.11)
So(*s, ShouldEqual, "hello world")
So(*d, ShouldEqual, time.Duration(30)*time.Second)
So(*b, ShouldBeFalse)
```
flag 提供了两种方式添加选项
``` go
func Int(name string, value int, usage string) *int
func IntVar(p *int, name string, value int, usage string)
```
- `type` 返回一个对应类型的地址,调用 Parse 之后将会被重新复制
- `typeVar` 没有返回值,传入一个地址,Parse 之后的值写入到传入的地址
### 解析
正常的解析过程
```go
err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 -f=12.12 --s golang --d=20s", " "))
So(err, ShouldBeNil)
So(*i, ShouldEqual, 100)
So(*f, ShouldAlmostEqual, 12.12)
So(*s, ShouldEqual, "golang")
So(*d, ShouldEqual, time.Duration(20)*time.Second)
So(*b, ShouldBeTrue)
```
解析过程中遇到非选项参数
``` go
// -i 后面期望之后一个参数,但是提供了两个,解析会立即停止,剩下的参数会写入到 args 中
err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 101 -f 12.12 -s golang -d 20s", " "))
So(err, ShouldBeNil)
So(*b, ShouldBeTrue)
So(*i, ShouldEqual, 100)
So(*f, ShouldEqual, 11.11) // not override
So(*s, ShouldEqual, "hello world") // not override
So(*d, ShouldEqual, 30*time.Second) // not override
```
遇到未知的选项将出错,下面代码将直接返回错误
flag 提供三种错误处理的方式:
- `ContinueOnError`: 通过 Parse 的返回值返回错误
- `ExitOnError`: 调用 os.Exit(2) 直接退出程序,这是默认的处理方式
- `PanicOnError`: 调用 panic 抛出错误
``` go
flagSet.Parse(strings.Split("-xx abc", " "))
```
### 解析状态
``` go
err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 101 -f 12.12 -s golang -d 20s", " "))
So(flagSet.NFlag(), ShouldEqual, 2)
So(flagSet.NArg(), ShouldEqual, 7)
So(flagSet.Args(), ShouldResemble, []string{
"101", "-f", "12.12", "-s", "golang", "-d", "20s",
})
```
- `NFlag`: 解析了多少个选项
- `NArg`: 剩下多少个参数没有被解析
- `Args`: 返回剩下的参数
### 设置单个选项
``` go
err := flagSet.Set("i", "120")
So(err, ShouldBeNil)
So(*i, ShouldEqual, 120)
```
### 遍历和查询选项
``` go
// 遍历所有设置过得选项
flagSet.Visit(func(f *flag.Flag) {
fmt.Println(f.Name)
})
// 遍历所有选项
flagSet.VisitAll(func(f *flag.Flag) {
fmt.Println(f.Name)
})
f := flagSet.Lookup("i")
So(f.Name, ShouldEqual, "i")
So(f.DefValue, ShouldEqual, "10")
So(f.Usage, ShouldEqual, "int flag")
So(f.Value.String(), ShouldEqual, "10")
```
## 设计思路
### 解析过程
``` go
func (f *FlagSet)Parse([]string) error
```
1. 遍历字符串数字
2. 检查当前的字符串,如果以 `-` 或者 `--` 开头说明是选项,否则解析就结束了
3. 检查当前字符串中是否有 `=`,如果有 `=`,直接设置选项的值为等号后面的内容
4. 如果没有 `=`,用下一个字符串作为当前选项的值
### value 的设计
如果我们的设计是在解析之后,用户显示调用类似 `GetInt` 之类的方法,再返回一个值,这样就很容易实现了,但是 Value 的设计难度在于在解析之前需要预先为每一个选项返回一个地址,而选项的类型也不是固定的
``` go
type Value interface {
String() string
Set(string) error
}
```
`Value` 被设计成了一个接口,为不同的数据类型实现这个接口,返回给用户的地址就是这个接口的实例数据,解析过程中,可以通过 `Set` 方法修改它的值,这个设计确实还挺巧妙的
## 链接
- package flag: <https://golang.google.cn/pkg/flag/>
- 测试代码: <https://github.com/hpifu/go-kit/blob/master/hflag/golang-flag%E5%BA%93%E8%AF%A6%E8%A7%A3.md>
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