golang 标准命令行解析库 flag

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flag 库实现了对命令行参数的解析 ## 基本用法 ``` go package main import ( "fmt" "flag" ) func main() { b := flag.Bool("b", false, "bool flag") s := flag.String("s", "hello golang", "string flag") flag.Parse() fmt.Println("b is", *b) fmt.Println("s is", *s) } ``` 上面代码指定了两个选项: - `bool` 类型的 `b` 选项,默认值为 `false`,帮助信息 `bool flag` - `string` 类型的 `s` 选项,默认值为 `hello golang`,帮助信息 `string flag` 执行 `go run main.go` 将输出 b 和 s 的值 ``` b is false s is hello golang ``` 执行 `go run main.go -b -s "hello world"` 将修改 b 和 s 的值 ``` b is true s is hello world ``` 执行 `go run main.go -h` 可以打印帮助信息 ``` Usage of main: -b bool flag -s string string flag (default "hello golang") ``` ## 命令行语法 ``` -b -i 100 -f=12.12 --s golang --d=20s ``` - 以 `-` 或者 `--` 开头指定选项名,`-` 和 `--` 是等效的 - 非 `bool` 选项后面需要接一个值赋值 `-flag value`,`-flag=value`,`--falg value`,`--flag=value` - `bool` 选项后面可以不赋值 `-flag`,`-flag=false`,`--flag`,`--flag=1` - 解析过程中遇到非选项字段,将立即结束解析,后面的字段会被放入到 `args` 变量中 - 所有的选项必须是已定义的,遇到未知的选项将返回错误 ## 主要接口 ### CommandLine ```go var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError) ``` FlagSet 是 flag 的核心解析类,为了方便使用,flag 内部提供了一个 FlagSet 对象 CommandLine,并且为 CommandLine 的所有方法封装了一下直接对外 例如: `flag.Int("i", 10, "int flag")` 其实是 `CommandLine.Int("i", 10, "int flag")` ``` go func Int(name string, value int, usage string) *int { return CommandLine.Int(name, value, usage) } ``` ### 添加选项 ``` go flagSet := flag.NewFlagSet("test flag", flag.ExitOnError) i := flagSet.Int("i", 10, "int flag") f := flagSet.Float64("f", 11.11, "float flag") s := flagSet.String("s", "hello world", "string flag") d := flagSet.Duration("d", time.Duration(30)*time.Second, "string flag") b := flagSet.Bool("b", false, "bool flag") So(*i, ShouldEqual, 10) So(*f, ShouldAlmostEqual, 11.11) So(*s, ShouldEqual, "hello world") So(*d, ShouldEqual, time.Duration(30)*time.Second) So(*b, ShouldBeFalse) ``` flag 提供了两种方式添加选项 ``` go func Int(name string, value int, usage string) *int func IntVar(p *int, name string, value int, usage string) ``` - `type` 返回一个对应类型的地址,调用 Parse 之后将会被重新复制 - `typeVar` 没有返回值,传入一个地址,Parse 之后的值写入到传入的地址 ### 解析 正常的解析过程 ```go err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 -f=12.12 --s golang --d=20s", " ")) So(err, ShouldBeNil) So(*i, ShouldEqual, 100) So(*f, ShouldAlmostEqual, 12.12) So(*s, ShouldEqual, "golang") So(*d, ShouldEqual, time.Duration(20)*time.Second) So(*b, ShouldBeTrue) ``` 解析过程中遇到非选项参数 ``` go // -i 后面期望之后一个参数,但是提供了两个,解析会立即停止,剩下的参数会写入到 args 中 err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 101 -f 12.12 -s golang -d 20s", " ")) So(err, ShouldBeNil) So(*b, ShouldBeTrue) So(*i, ShouldEqual, 100) So(*f, ShouldEqual, 11.11) // not override So(*s, ShouldEqual, "hello world") // not override So(*d, ShouldEqual, 30*time.Second) // not override ``` 遇到未知的选项将出错,下面代码将直接返回错误 flag 提供三种错误处理的方式: - `ContinueOnError`: 通过 Parse 的返回值返回错误 - `ExitOnError`: 调用 os.Exit(2) 直接退出程序,这是默认的处理方式 - `PanicOnError`: 调用 panic 抛出错误 ``` go flagSet.Parse(strings.Split("-xx abc", " ")) ``` ### 解析状态 ``` go err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 101 -f 12.12 -s golang -d 20s", " ")) So(flagSet.NFlag(), ShouldEqual, 2) So(flagSet.NArg(), ShouldEqual, 7) So(flagSet.Args(), ShouldResemble, []string{ "101", "-f", "12.12", "-s", "golang", "-d", "20s", }) ``` - `NFlag`: 解析了多少个选项 - `NArg`: 剩下多少个参数没有被解析 - `Args`: 返回剩下的参数 ### 设置单个选项 ``` go err := flagSet.Set("i", "120") So(err, ShouldBeNil) So(*i, ShouldEqual, 120) ``` ### 遍历和查询选项 ``` go // 遍历所有设置过得选项 flagSet.Visit(func(f *flag.Flag) { fmt.Println(f.Name) }) // 遍历所有选项 flagSet.VisitAll(func(f *flag.Flag) { fmt.Println(f.Name) }) f := flagSet.Lookup("i") So(f.Name, ShouldEqual, "i") So(f.DefValue, ShouldEqual, "10") So(f.Usage, ShouldEqual, "int flag") So(f.Value.String(), ShouldEqual, "10") ``` ## 设计思路 ### 解析过程 ``` go func (f *FlagSet)Parse([]string) error ``` 1. 遍历字符串数字 2. 检查当前的字符串,如果以 `-` 或者 `--` 开头说明是选项,否则解析就结束了 3. 检查当前字符串中是否有 `=`,如果有 `=`,直接设置选项的值为等号后面的内容 4. 如果没有 `=`,用下一个字符串作为当前选项的值 ### value 的设计 如果我们的设计是在解析之后,用户显示调用类似 `GetInt` 之类的方法,再返回一个值,这样就很容易实现了,但是 Value 的设计难度在于在解析之前需要预先为每一个选项返回一个地址,而选项的类型也不是固定的 ``` go type Value interface { String() string Set(string) error } ``` `Value` 被设计成了一个接口,为不同的数据类型实现这个接口,返回给用户的地址就是这个接口的实例数据,解析过程中,可以通过 `Set` 方法修改它的值,这个设计确实还挺巧妙的 ## 链接 - package flag: <https://golang.google.cn/pkg/flag/> - 测试代码: <https://github.com/hpifu/go-kit/blob/master/hflag/golang-flag%E5%BA%93%E8%AF%A6%E8%A7%A3.md> > 转载请注明出处 > 本文链接:[https://tech.hatlonely.com/article/64](https://tech.hatlonely.com/article/64)

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