Go教程第二篇:helloworld

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hello world

这篇文章是我们的《Golang系列教程》的第二篇文章,如果要了解和安装GO请查看第一篇文章。

学习编程语言最好的方法就是多多编码,经常练习。来,跟我们一起写第一个Go程序吧。

我个人比较推荐使用Visual Studio Code作为Go语言的开发IDE.它能够自动补全,代码格式化,
以及其他特性。

设置工作空间

在写代码之前,我们要先设置工作空间。

如果是Mac或Linux系统的话,工作空间应该位于HOME/go。因此,我们需要现在HOME目录下,创建一个
go目录。

如果是Windows系统的话,工作空间应该位于C:\Users\YourName\go,故而我们需要在C:\Users\YourName\HOME目录下
创建一个Go目录。

通过设置GOPATH环境变量,我们可以使用不同的目录作为工作空间。但是就目前来说,我们先简单地使用上面的路径作为工作空间。

go的所有源代码文件都必须放置在工作空间的src目录下,因此,需要现在上面工作空间的目录下创建一个src目录。

每一个go项目都应该有它自己的src子目录,我们现在src目录下创建一个hello目录用于放置我们的hello world项目。

在创建完上面所说的那些目录之后,我们的目录结构应该和下面的类似:

go
  src
    hello

把下面的项目保存为helloworld.go。

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello World")
}

在创建完上面的程序之后,我们的目录结构应该长这么样子:

go
  src
    hello
        helloworld.go

运行程序

有很多不同的方式来运行go程序,我们先一个个看看。

    1. 使用 go run 命令 -在命令行提示符下,键入 go run workspacepath/src/hello/helloworld.go
      上面的命令中的workspacepath,如果是window,需要使用C:/Users/YourName/go 进行替换。
      如果是Mac或Linux系统的话,需要使用 $HOME/go。

    这时,你应该能在控制台中看到 >hello world 的输出。

    1. 使用go install 命令 -在workspace/bin/hello 下运行 go install hello 命令即可运行这个项目。

    上面命令中的workspacepath需要使用 你工作空间来替换(如果是window,用C:/Users/YourName/go替换,
    如果是Mac或Linux系统的话,就用$HOME/go替换)。在命令行里面你可以看到hello world的输出。

当你键入 go install hello命令时,go工具会在工作空间中搜索hello 包。之后,它会创建一个名为hello的二进制文件,
这个二进制文件会放置到工作空间里面。运行完go install hello命令后,目录结构如下:

go
   bin
     hello
   src
     hello
         helloworld.go
    1. 运行这个程序的第三种比较酷的方式是使用go playground。虽然它有一些限制,但是却比较方便。
      我之前为Hello world项目创建了一个playground。点击此处,可以在线运行程序.

简要解释一下这个Hello world程序

这就是我们刚才写的hello world程序:

package main //1

import "fmt" //2

func main() { //3
  fmt.Println("Hello World") //4
}

我们先看一下这个程序都做了什么工作,在接下来的教程中,我们会针对每个部分进行深入讲解。

  • package main
    每个go文件的开头必须有 package name 这个声明。包可以方便代码的管理,让不同源代码文件的更好的区分隔离,同时也提供了
    很好的复用性。 这里使用到的包名是 main。

  • import "fmt"
    这行的作用是引入fmt包,我们使用它在main函数的内部向标准输出中打印文本。

  • func main()
    main是一个特殊的函数,程序的执行都是从main函数开始。main函数要写在main 包下。
    {和}标识着main函数的开始和结束。

  • fmt.Println("Hello World")
    fmt包下的Println函数可用于向标准输出中写入文本。

代码的GitHub地址

下一篇文章,我们将讲解《Golang 系列教程》第三节: 变量,学习一下在Golang里面怎么使用变量。

备注
翻译自


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:

查看原文:Go教程第二篇:helloworld

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