标识符与关键字
标识符
由数字,字母,下划线组成,只能以字母和下划线开头.
关键字
关键字和保留字不能用作变量名.
25个关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
37个保留字:
Constants: true false iota nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
变量
变量的来历
程序运行中的数据保存在内存中,如果操作某个数据时直接去代码中通过内存操作变量变量,可读性会非常差,操作会很困难,所以利用变量将这个数据的内存保存下来,以后直接通过变量就能找到内存上对应的数据了.
变量的类型
通常有:整型、浮点型、布尔型等
变量必须经过声明后才能使用。
标准声明
var 变量名 变量类型
变量生命以关键字var
开头,类型放在变量后面
var name string
var age int
var isOK bool
批量声明
var(
a string
b int
c bool
)
变量的初始化
在声明变量的时候,golang会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,如:整型和浮点型的默认值为0
。字符串变量的默认值为空字符串
。布尔类型默认为false
。切片、函数、指针变量的默认为nil
。
我们当然也可以在声明的时候指定其初始值。
标准格式:
var 变量名 类型 = 表达式
例子:
var name string = "Andrew"
var age int = 21
或者一次初始化多个变量:
var name, age = "Andrew", 21
类型推导
有时我们会将变量的类型省略,让编译器根据等号右边的值来推导类型以完成初始化
var name = "Andrew"
var age = 21
短变量声明
在函数内部,可以使用简略的:=
方式生命并初始化变量。
这是变量声明的通常做法。
package main
import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}
匿名变量
在多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量。用_
表示。
func foo() (int, string) {
return 10, "Q1mi"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复盛名。
<font color="red">注意事项:</font>
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
-
_:
不能使用在函数外。 -
_
多用于占位,表示忽略值。
常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。
- 常量声明使用
const
- 常量定义时必须赋值
const Pi = 3.1415926
const e = 2.7182
声明pi
和e
后,在整个程序运行期间它们的值就不发生改变了。
多个常量一起声明:
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。
const (
n1 = 100
n2
n3
)
上示例:n1
、n2
、n3
的值都是100
iota
iota
是golang的常量计数器,只能在常量的表达式中使用
iota
在const关键字出现时被重置为0。const中每新增一行常量声明将使用iota
计数一次。使用iota
能简化定义,在定义枚举时很有用。
例子:
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
几个常见的iota示例
使用_
跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota
声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
定义数量级 (这里的<<
表示左移操作,1<<10
表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1
变成了10000000000
,也就是十进制的1024。同理2<<2
表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10
变成了1000
,也就是十进制的8。)
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
多个iota
定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
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