BEFORE
今天发现,go的优势除了它的轻量线程(goroutine)提供了更方便灵活的并发编程模式之外,它的I/O机制也设计的非常给力。
之前,我在向其他服务器发送json数据时,都需要先声明一个bytes
缓存,然后通过json
库把结构体中的内容mashal成字节流,再通过Post函数发送。
代码如下:
package main
import (
"bytes"
"encoding/json"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
)
func init() {
log.SetFlags(log.Lshortfile)
}
func main() {
cli := http.Client{}
msg := struct {
Name, Addr string
Price float64
}{
Name: "hello",
Addr: "beijing",
Price: 123.56,
}
buf := bytes.NewBuffer(nil)
json.NewEncoder(buf).Encode(msg)
resp, err := cli.Post("http://localhost:9999/json", "application/json", buf)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
body := resp.Body
defer body.Close()
if body_bytes, err := ioutil.ReadAll(body); err == nil {
log.Println("response:", string(body_bytes))
} else {
log.Fatalln(err)
}
}
这样就总是需要我们在内存中预先分配一个缓存,大部分情况下其实还好,BUT 如果需要发送的数据很大,就会严重影响性能了。
AFTER
go设计了一个Pipe函数帮我们解决这个问题,于是我的代码可以改为:
package main
import (
"encoding/json"
"io"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"time"
)
func init() {
log.SetFlags(log.Lshortfile)
}
func main() {
cli := http.Client{}
msg := struct {
Name, Addr string
Price float64
}{
Name: "hello",
Addr: "beijing",
Price: 123.56,
}
r, w := io.Pipe()
// 注意这边的逻辑!!
go func() {
defer func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
log.Println("encode完成")
// 只有这里关闭了,Post方法才会返回
w.Close()
}()
log.Println("管道准备输出")
// 只有Post开始读取数据,这里才开始encode,并传输
err := json.NewEncoder(w).Encode(msg)
log.Println("管道输出数据完毕")
if err != nil {
log.Fatalln("encode json failed:", err)
}
}()
time.Sleep(time.Second * 1)
log.Println("开始从管道读取数据")
resp, err := cli.Post("http://localhost:9999/json", "application/json", r)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
log.Println("POST传输完成")
body := resp.Body
defer body.Close()
if body_bytes, err := ioutil.ReadAll(body); err == nil {
log.Println("response:", string(body_bytes))
} else {
log.Fatalln(err)
}
}
输出如下:
main.go:35: 管道准备输出
main.go:44: 开始从管道读取数据
main.go:38: 管道输出数据完毕
main.go:31: encode完成
main.go:50: POST传输完成
main.go:56: response: {"Name":"hello","Addr":"beijing","Price":123.56}
可以看到,通过Pipe,我们可以方便的链接输入和输出,只要我们能正确理解整个过程的逻辑。有了它,我们终于可以甩去讨厌的中间缓存了,同时也提高了系统的稳定性。
服务器端代码
为了方便大家调试,以下是服务器端代码:
package main
import (
"encoding/json"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
)
func init() {
log.SetFlags(log.Lshortfile)
}
func main() {
http.HandleFunc("/json", handleJson)
http.ListenAndServe(":9999", nil)
}
func handleJson(resp http.ResponseWriter, req *http.Request) {
if req.Method == "POST" {
body := req.Body
defer body.Close()
body_bytes, err := ioutil.ReadAll(body)
if err != nil {
log.Println(err)
resp.Write([]byte(err.Error()))
return
}
j := map[string]interface{}{}
if err := json.Unmarshal(body_bytes, &j); err != nil {
log.Println(err)
resp.Write([]byte(err.Error()))
return
}
resp.Write(body_bytes)
} else {
resp.Write([]byte("请使用post方法!"))
}
}
有疑问加站长微信联系(非本文作者)
![](https://static.golangjob.cn/static/img/footer.png?imageView2/2/w/280)