"正统" 函数式编程
不可变性: 不能有状态, 只能有常量和函数
函数只能有一个参数
Go语言可以依赖上面的!
package main
import "fmt"
// 这相当于就是一个闭包
// 这里 adder 的返回的结果, 不是返回 return 函数, 而是返回 sum 连接的整个树状态的内容
func adder () func(int) int {
// 这里的变量, 在 return 这边的函数式里面是可以访问的!
// 这里 sum 相当于, 就是汇聚着所有 return 这边的函数的操作值!
sum := 0
// 函数式编程,必须return 函数类型, 因为我的返回值就是函数
return func(v int) int {
sum += v
return sum
}
}
func main() {
// 此时 a 获取到的是 adder 函数里面的 return这里的函数
a := adder()
for i := 0; i<10; i++ {
// 既然 a 获取的是 adder 函数里面的 return这里的函数
// 那么 这里调用的就也就是 return 这里的函数
fmt.Println(a(i))
}
}
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