golang-channel接收数据后,发送一个接收完毕的消息, 以及 sync.WaitGroup 的使用

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最下面有个等待组的使用 sync.WaitGroup
推荐使用等待组!

package main

import "fmt"

/**

    channel 例子五:
        接收方,接收完毕的时候,通知发送我接收完毕了!

 */

 // c 这个chan 表示数据 , dono这个chan是同时是否接收完毕
func donWorker5(id int, c chan int, dono chan bool)  {

    for n := range c {
        fmt.Printf("编号:%d, 接收到数据:%c\n", id, n)
        // 往 dono 这个 chan 发送一个值,表示我接收完毕这个数据
        dono <- true

        // 这里可以单独开一个协程,专门发送,就不会堵塞了
        // 后面有更好的办法
        // go func() { dono <- true }()
    }

}

// 可以创建一个结构,来包装这两个chan
type worker struct {
    in chan int
    dono chan bool
}

// 创建 chan
func createWorker(id int) worker {
    // 创建 chan
    w := worker {
        in: make(chan int),
        dono: make(chan bool),
    }
    // 调用协程去接收
    go donWorker5(id, w.in, w.dono)

    return w
}

func chanDemo(){
    var workers [10]worker
    for i := 0; i< 10 ;i ++  {
        workers[i] = createWorker(i)
    }

    // 发送数据
    for i := 0; i < 10 ;i ++  {
        workers[i].in <- 'a' + i
        // <-workers[i].dono
    }

    // 发送数据
    for i := 0; i < 10 ;i ++  {
        workers[i].in <- 'A' + i
        // <-workers[i].dono
    }

    // 接收所有的done消息
    for _, worker := range workers  {
        // 这里接收两遍的原因是上面有两个 for,也就是说每一个 worker都会发送两次
        <-worker.dono
        <-worker.dono
    }

    /**

        这个时候会出现一个错误:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
        是因为我go语言channel的定义是,既然有了发送方就必须要有接收方!

        上面的这个例子是因为我第一组小写的循环开始执行,donWorker5 就开始接收通过channel传输过来的数据,
        在接收的时候,又会给发送方发送一个dono的数据,这个时候dono的数据没有地方接收,
        只有等到第二组大写循环执行完毕后才能开始接收!
        这个时候dono既然没有地方接收,那么就会堵塞掉,因为channel是一个堵塞的队列!

        有一个很简单的解决方法,就是 发送 dono的时候,在开启一个协程专门发送dono,
        go func(){dono <- true}()


     */

}

func main() {
    chanDemo()
    
}

使用 go 语言提供的方式处理:sync.WaitGroup

 
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

/**

    channel 例子六:
        接收方,接收完毕的时候,通知发送我接收完毕了!

        使用 Go 语言提供的 sync.WaitGroup 的方式,来等待任务结束处理!之前处理方式比较繁琐

    // 使用 go 语言提供的等待组,等待组
    var wq sync.WaitGroup
    // 表示有多少个任务,比如添加20个任务
    wq.Add(20)
    // 每个任务做完后,在任务做完后调用
    wq.Done()
    // 等待任务做完,在任务开始后调用
    wq.Wait()

 */

 // c 这个chan 表示数据
func donWorker6(id int, c chan int, wg *sync.WaitGroup)  {

    for n := range c {
        fmt.Printf("编号:%d, 接收到数据:%c\n", id, n)
        // 表示我接收完毕这个数据
        wg.Done()
    }

}

// 可以创建一个结构
type worker6 struct {
    in chan int // chan int 表示我这个chan里面的值只能是 int
    wg *sync.WaitGroup
}

// 创建 chan
func createWorker6(id int, wg *sync.WaitGroup) worker6 {
    // 创建 chan
    w := worker6 {
        in: make(chan int), // chan int 表示我这个chan里面的值只能是 int
        wg: wg,
    }
    // 调用协程去接收
    go donWorker6(id, w.in, wg)

    return w
}

func chanDemo6(){
    // 使用 go 语言提供的等待组,等待组
    var wg sync.WaitGroup
    // 表示有多少个任务,比如添加20个任务
    wg.Add(20)
    // 每个任务做完后
    // wq.Done()
    // 等待任务做完
    // wq.Wait()

    // 创建十个大小的 worker6
    var workers [10]worker6

    for i := 0; i< 10 ;i ++  {
        workers[i] = createWorker6(i, &wg)
    }

    // 发送数据
    for i := 0; i < 10 ;i ++  {
        workers[i].in <- 'a' + i
        // 也可以每次 加一,就不用写上面的20了
        // wg.Add(1)
    }

    // 发送数据
    for i := 0; i < 10 ;i ++  {
        workers[i].in <- 'A' + i
        // 也可以每次 加一,就不用写上面的20了
        // wg.Add(1)
    }

    // 等待上面两个for循环,也就是20个任务做完
    wg.Wait()

    /**

        这个例子来实现等待任务结束是最好的办法!用 Go 语言提供的方式

     */

}

func main() {
    chanDemo6()
    
}


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