package main import "fmt" // 可飞行的 type Flying struct{} func (f *Flying) Fly() { fmt.Println("can fly") } // 可行走的 type Walkable struct{} func (f *Walkable) Walk() { fmt.Println("can walk") } // 人类 type Human struct { Walkable // 人类能行走 } // 鸟类 type Bird struct { Walkable // 鸟类能行走 Flying // 鸟类能飞行 } func main() { // 实例化鸟类 b := new(Bird) fmt.Println("Bird: ") b.Fly() b.Walk() // 实例化人类 h := new(Human) fmt.Println("Human: ") h.Walk() }
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