golang变量、常量声明

程序小白菜 · · 795 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

变量命名的规则:
1、变量名由字母、数组、下划线(_)组成
2、变量不能以数字开头
3、变量区分大小写
4、变量命名要有意义
5、不允许使用go关键字

变量声明两种方式:

//方式一
var a int 
a = 1
var b string
b = "hello"

//多个相同类型的变量可同一行声明
var h, i int

//多个var声明可以成组
var (
    age int
    name string
)

//方式二
c := 3
d,e, f := "world", 4, true

//特殊变量名_(下划线), 任何赋给它的值都被丢弃
h, _ = 12, 15

常量: 在编译时被创建, 只能是数字,字符串,布尔值, 也可以用iota生成枚举值(iota从0开始计数)

const x = 42
const (
a = 2
b = itoa   // b=1
c          // c = 2
)

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:简书

感谢作者:程序小白菜

查看原文:golang变量、常量声明

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

795 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传