Golang学习笔记-定时器

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Timer

使用time.NewTimer()创建Timer后,经过其指定的时间后,它会向其管道发送当前时间。time.After()也是创建Timer,不过返回值不是Timer而是其管道。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)



func main(){
    //5秒后将当前时间发送给管道
    timer:=time.NewTimer(time.Second*2)
    if t,ok:=<-timer.C;ok{
        fmt.Println(t)
    }

    //After()内部调用NewTimer()然后返回其管道
    timeChan:=time.After(time.Second*2)
    if t,ok:=<-timeChan;ok{
        fmt.Println(t)
    }
}

调用Timer的Reset()方法可以重置Timer,不过要注意的是在这之前需要确保Timer的管道里没有数据,如果有数据的情况下重置Timer,程序会立即读取到管道的数据,使逻辑出错。

所以正确调用Reset()的方法是:先调用Stop()停止Timer,如果Stop()返回false,说明管道可能有数据,需要先取出来再调用Reset(),Stop()方法也是同样的道理。

如果Timer停止或者时间到了,Reset()或Stop()会返回false,如果时间还没到则返回true。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)



func main(){
    timer:=time.NewTimer(time.Second*2)
    if t,ok:=<-timer.C;ok{
        fmt.Println(t)
    }

    //正确重置Timer
    if !timer.Stop() && len(timer.C) > 0{
        <-timer.C
    }
    timer.Reset(time.Second*5)
    if t,ok:=<-timer.C;ok{
        fmt.Println(t)
    }
}

time.AfterFunc()可以在指定时间后启动一个goroutine执行指定的函数,其返回值为Timer,我们可以通过调用Timer的Stop()方法取消这一过程。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)



func main(){
    //5秒后启动一个goroutine执行函数
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    time.AfterFunc(time.Second*5, func() {
        fmt.Println("hello world")
        wg.Done()
    })
    wg.Wait()
}

Ticker

使用time.NewTicker创建Ticker后每隔指定时间,它都会向其管道发送当前时间,调用Stop()方法停止发送。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)



func main(){
    ticker:=time.NewTicker(time.Second)
    for {
        if t,ok:=<-ticker.C;ok{
            fmt.Println(t)
        }
    }
}

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本文来自:简书

感谢作者:土豆吞噬者

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